_-Eren-_

Portugal
Op FACEIT sinds 2023 165 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
ELO
3.010
Piek in de laatste 165 matches: 3.640
Rank EU ▼ 1.060 plekken
#7.995
Portugal #99 in Portugal
30 dagen · eerder #6.935 · beste #4.427
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _-Eren-_?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,1 uit 165 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 165 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (90 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−7 pp · Ø 42 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 1 in 165 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,9 %+2,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 85 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 23x 4K, 2 aces in 90 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,6−1,3 · Ø 3,9 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +12,0, Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
ELO −354

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,95
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 165 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −122 ELO
35 matches · 51 % winrate
In match 1 van de dag −110 ELO
39 matches · 49 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −96 ELO, winrate 46 %
Zondags −284 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest _-Eren-_ op Anubis: −122 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,24 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 165 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % beter dan 55 %
0,81 beter dan 72 %
86,5 beter dan 70 %
1,12 beter dan 67 %
55 % uit 337 duels beter dan 64 %
36 % uit 42 situaties beter dan 41 %
Anubis35
51 % beter dan 36 %
0,76 beter dan 53 %
83,8 beter dan 62 %
1,04 beter dan 42 %
55 % uit 155 duels beter dan 64 %
23 % uit 22 situaties beter dan 15 %
Nuke23
65 % beter dan 72 %
0,94 beter dan 96 %
95,4 beter dan 93 %
1,32 beter dan 94 %
64 % uit 85 duels beter dan 92 %
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld
Dust 222
41 % beter dan 10 %
0,72 beter dan 32 %
80,2 beter dan 40 %
0,98 beter dan 20 %
54 % uit 109 duels beter dan 58 %
21 % uit 19 situaties beter dan 10 %
Inferno9
78 % -
0,98 -
99,0 -
1,36-
56 % uit 55 duels -
71 % uit 7 situaties -
Cache5
60 % -
0,85 -
85,5 -
1,29-
54 % uit 26 duels -
17 % uit 6 situaties -
Ancient3
33 % -
0,88 -
98,0 -
1,24-
40 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _-Eren-_

In 165 matches komt _-Eren-_ uit op K/R 0,81, ADR 87,1 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,6. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 65 % winrate in 23 matches. In 86 van de 165 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 46 eronder (0,90). In 90 matches met detailwaarden: 23x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest _-Eren-_ op Anubis (−122 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Nuke (+75 ELO, winrate 65 %). De 3e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, −15 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +12,0, Headshots +4 pp. Minder geworden: ELO −354. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 58 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.