_-BrookLin-_

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 228 matches vastgelegd 91 matches in 30 dagen
ELO ▲ 564
3.179
Piek laatste 30 dagen: 3.179
Rank EU ▲ 690 plekken
#4.028
Rusland #1.119 in Rusland
30 dagen · eerder #4.718 · beste #3.485
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt _-BrookLin-_?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,2 uit 228 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (198 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+3 pp · Ø 42 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee precies gemiddeld (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 228 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,5 %−1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 32x 4K, 7 aces in 198 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 5,1+1,2 · Ø 3,9 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,03 · Ø 0,32 beter dan 41 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +19 pp, ELO +957
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 80,2, Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 228 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −77 ELO
32 matches · 44 % winrate
Op Anubis −30 ELO
25 matches · 48 % winrate
Dinsdags −83 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest _-BrookLin-_ vanaf de 5e match op een dag: −77 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,46 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 228 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
52 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 26 %
77,4 beter dan 26 %
1,02 beter dan 34 %
55 % uit 333 duels beter dan 64 %
40 % uit 48 situaties beter dan 54 %
Dust 264
59 % beter dan 66 %
0,75 beter dan 45 %
81,3 beter dan 46 %
1,06 beter dan 44 %
49 % uit 271 duels beter dan 30 %
44 % uit 27 situaties beter dan 64 %
Anubis25
48 % beter dan 27 %
0,82 beter dan 78 %
88,6 beter dan 82 %
1,12 beter dan 68 %
63 % uit 106 duels beter dan 94 %
47 % uit 17 situaties beter dan 71 %
Ancient15
67 % beter dan 85 %
0,79 beter dan 66 %
84,2 beter dan 60 %
1,17 beter dan 81 %
50 % uit 50 duels beter dan 35 %
70 % uit 10 situaties beter dan 98 %
Inferno14
64 % -
0,70 -
79,1 -
0,97-
60 % uit 58 duels -
44 % uit 9 situaties -
Cache8
50 % -
0,70 -
75,1 -
1,05-
31 % uit 36 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke4
25 % -
0,64 -
69,2 -
0,90-
60 % uit 20 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt _-BrookLin-_

In 228 matches komt _-BrookLin-_ uit op K/R 0,74, ADR 80,2 en een rating van 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,1. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 15 matches. In 92 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 85 eronder (0,90). In 198 matches met detailwaarden: 32x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest _-BrookLin-_ vanaf de 5e match op een dag (−77 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+77 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +72 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +19 pp, ELO +957. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 80,2, Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 91 matches, winrate 62 %, ELO-balans +52.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.