Zybe17

Polen
Op FACEIT sinds 2024 133 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Zybe17?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 65,9 uit 133 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 33 %
Rating-verdeling uit 133 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 44 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 35 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 5 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,81 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 40 %
K/D 0,81−0,17 · Ø 0,98 beter dan 2 %
Pistol kills per match 1,6
Knife kills 3 in 133 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 10,1 %−2,8 pp · Ø 12,9 % beter dan 2 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,0 pp · Ø 3,8 % beter dan 9 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 8 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 133 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 26 %−10 pp · Ø 36 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 1,1−3,0 · Ø 4,1 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,14 · Ø 0,26 beter dan 13 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Zybe17 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 133 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,58
sepokt

Patroon

Uit de laatste 133 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −208 ELO
23 matches · 30 % winrate
In match 1 van de dag −177 ELO
40 matches · 45 % winrate
Zaterdags −144 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Zybe17 op Dust 2: −208 ELO, 30 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,08 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 133 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage38
61 % beter dan 85 %
0,60 beter dan 6 %
68,7 beter dan 6 %
0,85 beter dan 7 %
49 % uit 124 duels beter dan 46 %
44 % uit 18 situaties beter dan 68 %
Anubis25
52 % beter dan 48 %
0,60 beter dan 4 %
65,4 beter dan 1 %
0,82 beter dan 4 %
46 % uit 89 duels beter dan 27 %
42 % uit 12 situaties beter dan 61 %
Dust 223
30 % beter dan 3 %
0,53 beter dan 1 %
60,1 beter dan 1 %
0,70 beter dan 1 %
46 % uit 80 duels beter dan 28 %
33 % uit 6 situaties beter dan 37 %
Ancient20
60 % beter dan 81 %
0,65 beter dan 13 %
67,6 beter dan 2 %
0,86 beter dan 7 %
53 % uit 55 duels beter dan 67 %
23 % uit 13 situaties beter dan 16 %
Nuke12
67 % -
0,60 -
65,1 -
0,86-
47 % uit 34 duels -
14 % uit 7 situaties -
Inferno8
63 % -
0,71 -
68,6 -
1,05-
47 % uit 34 duels -
25 % uit 4 situaties -
Cache7
29 % -
0,53 -
62,4 -
0,73-
38 % uit 21 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Zybe17

In 133 matches komt Zybe17 uit op K/R 0,60, ADR 65,9 en een rating van 0,83. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 65,9. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 13,6 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 67 % winrate in 12 matches. In 27 van de 133 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 89 eronder (0,90). In 133 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest Zybe17 op Dust 2 (−208 ELO, winrate 30 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+125 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +125 ELO. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 49 %, ELO-balans −50.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.