Zvezdochkaya

Rusland
278 matches vastgelegd 70 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Zvezdochkaya?

Rating 1,02 (uit 237 matches) K/R 0,72 ADR 81,0 uit 278 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 237 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 5.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (178 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 35 %−9 pp · Ø 44 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 77 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 beter dan 69 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 10 in 278 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,8 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,9 pp · Ø 12,9 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,4 pp · Ø 3,7 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 21x 4K, 2 aces in 178 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 61 %
Utility damage per ronde 7,4+3,6 · Ø 3,8 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,250,00 · Ø 0,25 precies gemiddeld
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
K/R +0,06, ELO +283
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,02, ADR bij 82,2, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,68). Iets boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 278 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −132 ELO
80 matches · 46 % winrate
Op Ancient −132 ELO
73 matches · 45 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −104 ELO, winrate 42 %
Dinsdags −49 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest Zvezdochkaya op Mirage: −132 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,11 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 42 · Ancient
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 278 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % beter dan 38 %
0,74 beter dan 69 %
84,5 beter dan 83 %
1,04 beter dan 73 %
53 % uit 256 duels beter dan 70 %
40 % uit 55 situaties beter dan 54 %
Ancient73
45 % beter dan 31 %
0,74 beter dan 69 %
81,7 beter dan 70 %
1,01 beter dan 67 %
50 % uit 272 duels beter dan 58 %
42 % uit 43 situaties beter dan 68 %
Anubis59
47 % beter dan 37 %
0,70 beter dan 47 %
77,6 beter dan 46 %
1,01 beter dan 64 %
54 % uit 201 duels beter dan 75 %
36 % uit 28 situaties beter dan 48 %
Nuke29
55 % beter dan 61 %
0,72 precies gemiddeld
78,2 beter dan 48 %
1,02 beter dan 63 %
43 % uit 79 duels beter dan 17 %
34 % uit 29 situaties beter dan 43 %
Inferno22
55 % beter dan 65 %
0,76 beter dan 78 %
81,9 beter dan 67 %
1,08 beter dan 81 %
56 % uit 77 duels beter dan 83 %
36 % uit 22 situaties precies gemiddeld
Dust 213
62 % -
0,66 -
77,7 -
0,91-
50 % uit 56 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Zvezdochkaya

In 278 matches komt Zvezdochkaya uit op K/R 0,72 en ADR 81,0; de rating uit de 237 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,4. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,1 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 62 % winrate in 13 matches. In 82 van de 237 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 92 eronder (0,90). In 178 matches met detailwaarden: 21x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Zvezdochkaya op Mirage (−132 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−21 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −21 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, ELO +283. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,02, ADR bij 82,2, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 70 matches, winrate 43 %, ELO-balans −177.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.