Zrten

Finland
Op FACEIT sinds 2017 156 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Zrten?

Rating 0,92 (uit 106 matches) K/R 0,70 ADR 77,5 uit 156 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 106 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 33 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (88 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 5 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−11 pp · Ø 22 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 beter dan 9 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 7 in 156 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 9x 4K, 0 aces in 88 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,16 · Ø 0,29 beter dan 9 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 6 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −6,1

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,73). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 156 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −89 ELO
25 matches · 48 % winrate
Op Anubis −67 ELO
21 matches · 52 % winrate
Vrijdags +7 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest Zrten op Nuke: −89 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,32 · Ancient
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 156 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % beter dan 66 %
0,69 beter dan 25 %
75,8 beter dan 22 %
1,00 beter dan 37 %
46 % uit 135 duels beter dan 21 %
25 % uit 12 situaties beter dan 17 %
Nuke25
48 % beter dan 33 %
0,70 beter dan 23 %
79,6 beter dan 35 %
0,80 beter dan 1 %
35 % uit 94 duels beter dan 1 %
14 % uit 14 situaties beter dan 4 %
Dust 223
57 % beter dan 69 %
0,67 beter dan 17 %
74,7 beter dan 19 %
0,87 beter dan 5 %
42 % uit 103 duels beter dan 9 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Anubis21
52 % beter dan 47 %
0,67 beter dan 17 %
78,1 beter dan 32 %
0,91 beter dan 13 %
45 % uit 116 duels beter dan 17 %
40 % uit 15 situaties beter dan 54 %
Ancient18
28 % beter dan 2 %
0,73 beter dan 42 %
78,8 beter dan 35 %
0,97-
50 % uit 62 duels beter dan 40 %
33 % uit 15 situaties beter dan 38 %
Inferno10
70 % -
0,72 -
79,3 -
0,85-
48 % uit 29 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache7
29 % -
0,62 -
76,7 -
0,85-
56 % uit 18 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Zrten

In 156 matches komt Zrten uit op K/R 0,70 en ADR 77,5; de rating uit de 106 matches met rating ligt op 0,92. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 10 matches. In 28 van de 106 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 55 eronder (0,90). In 88 matches met detailwaarden: 9x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Zrten op Nuke (−89 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+179 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +75 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −6,1. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 48 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.