Zorek74

Bulgarije
131 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Zorek74?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,8 uit 131 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 131 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.194 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 88 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+7 pp · Ø 40 % beter dan 90 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 84 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 77 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 38 %−9 pp · Ø 47 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 74 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 beter dan 97 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,8 %+1,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 96 %
4K's en aces 43x 4K, 5 aces in 131 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,13 · Ø 0,27 beter dan 17 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 73 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Zorek74 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 131 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,82
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,87.

Patroon

Uit de laatste 131 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −81 ELO
26 matches · 42 % winrate
Op Dust 2 −33 ELO
41 matches · 46 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −192 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Zorek74 in match 2 van de dag: −81 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,37 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 131 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % beter dan 32 %
0,79 beter dan 85 %
84,7 beter dan 78 %
1,08 beter dan 79 %
54 % uit 196 duels beter dan 73 %
36 % uit 28 situaties beter dan 43 %
Mirage39
51 % beter dan 54 %
0,86 beter dan 95 %
91,9 beter dan 95 %
1,21 beter dan 96 %
52 % uit 181 duels beter dan 60 %
59 % uit 27 situaties beter dan 94 %
Anubis19
53 % beter dan 63 %
0,84 beter dan 94 %
94,2 beter dan 97 %
1,15 beter dan 91 %
64 % uit 85 duels beter dan 98 %
23 % uit 13 situaties beter dan 20 %
Inferno9
33 % -
0,85 -
91,5 -
1,24-
53 % uit 30 duels -
100 % uit 4 situaties -
Nuke8
63 % -
0,94 -
97,1 -
1,30-
66 % uit 35 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache6
33 % -
0,91 -
90,0 -
1,32-
60 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo5
40 % -
0,89 -
85,9 -
1,27-
50 % uit 24 duels -
56 % uit 9 situaties -
Ancient4
50 % -
0,91 -
89,3 -
1,34-
53 % uit 15 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Zorek74

In 131 matches komt Zorek74 uit op K/R 0,84, ADR 89,8 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Rating met 1,18. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 18,4 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 53 % winrate in 19 matches. In 68 van de 131 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 31 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 43x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest Zorek74 in match 2 van de dag (−81 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+73 ELO, winrate 51 %). De 1e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, +6 ELO. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 40 %, ELO-balans −117.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.