Zoomka_

Spanje
Op FACEIT sinds 2024 132 matches vastgelegd 132 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Zoomka_?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 78,0 uit 132 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 12 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 132 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−13 pp · Ø 39 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 beter dan 9 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 2 in 132 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,8 %−1,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 11 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 26x 4K, 1 ace in 132 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 2,5−1,7 · Ø 4,2 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,06 · Ø 0,29 beter dan 32 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 3 %

Patroon

Uit de laatste 132 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +30 ELO
20 matches · 45 % winrate
Dinsdags +25 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Zoomka_ in match 2 van de dag: +30 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,87 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 31 · Ancient
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 132 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 42 %
79,3 beter dan 40 %
0,96 beter dan 24 %
51 % uit 303 duels precies gemiddeld
20 % uit 15 situaties beter dan 9 %
Dust 248
48 % beter dan 37 %
0,68 beter dan 21 %
77,4 beter dan 32 %
0,95 beter dan 20 %
50 % uit 291 duels beter dan 42 %
16 % uit 19 situaties beter dan 6 %
Anubis15
60 % beter dan 74 %
0,69 beter dan 24 %
79,3 beter dan 38 %
0,94 beter dan 19 %
54 % uit 76 duels beter dan 63 %
22 % uit 9 situaties beter dan 13 %
Ancient10
40 % -
0,62 -
71,9 -
0,76-
40 % uit 42 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke5
100 % -
0,70 -
77,8 -
0,96-
57 % uit 37 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno3
33 % -
0,65 -
73,4 -
0,90-
41 % uit 17 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Zoomka_

In 132 matches komt Zoomka_ uit op K/R 0,70, ADR 78,0 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 15 matches. In 35 van de 132 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 61 eronder (0,90). In 132 matches met detailwaarden: 26x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest Zoomka_ in match 2 van de dag (+30 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+38 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +38 ELO. Laatste 30 dagen: 132 matches, winrate 50 %, ELO-balans +97.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.