Zawuga

Polen
262 matches vastgelegd 69 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Zawuga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,2 uit 262 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 25 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 262 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (206 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−10 pp · Ø 38 % beter dan 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 16 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 41 %−8 pp · Ø 49 % beter dan 14 %
AWP-aandeel in de kills 39 %+29 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 14 in 262 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 12,4 %−0,8 pp · Ø 13,2 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 27x 4K, 5 aces in 206 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 2,7−1,6 · Ø 4,3 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,10 · Ø 0,28 beter dan 23 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,95, ADR bij 76,8
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −10 pp, ELO −137

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,67). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 262 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −140 ELO
69 matches · 45 % winrate
In match 2 van de dag −125 ELO
54 matches · 39 % winrate
Woensdags −62 ELO, winrate 17 %

De meeste ELO verliest Zawuga op Dust 2: −140 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 262 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % beter dan 41 %
0,69 beter dan 32 %
76,1 beter dan 32 %
0,95 beter dan 30 %
49 % uit 470 duels beter dan 43 %
19 % uit 37 situaties beter dan 8 %
Dust 269
45 % beter dan 32 %
0,71 beter dan 43 %
79,9 beter dan 51 %
0,98 beter dan 40 %
53 % uit 343 duels beter dan 65 %
39 % uit 44 situaties beter dan 55 %
Nuke31
61 % beter dan 70 %
0,70 beter dan 23 %
78,9 beter dan 32 %
0,92 beter dan 11 %
50 % uit 187 duels beter dan 36 %
35 % uit 17 situaties beter dan 38 %
Cache24
50 % -
0,70 -
74,6 -
0,96-
47 % uit 137 duels -
13 % uit 16 situaties -
Anubis21
52 % beter dan 48 %
0,71 beter dan 39 %
75,5 beter dan 25 %
0,96 beter dan 29 %
52 % uit 132 duels beter dan 56 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Ancient17
71 % beter dan 95 %
0,65 beter dan 10 %
71,4 beter dan 7 %
0,89 beter dan 10 %
42 % uit 85 duels beter dan 8 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
63,9 -
0,89-
40 % uit 87 duels -
22 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Zawuga

In 262 matches komt Zawuga uit op K/R 0,69, ADR 76,2 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,6 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 71 % winrate in 17 matches. In 80 van de 262 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 120 eronder (0,90). In 206 matches met detailwaarden: 27x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest Zawuga op Dust 2 (−140 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Nuke (+150 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −58 ELO. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −10 pp, ELO −137. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,95, ADR bij 76,8. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 49 %, ELO-balans −128.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.