Zawdor
Hoe speelt Zawdor?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (50 matches).
Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).
Clutch
Gemiddeld1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
Zwak punt0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,96). Net boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,29. Laatste 3 maanden: 1,05 (in het begin 1,36). Net boven het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 95,1. Laatste 3 maanden: 80,9 (in het begin 99,6). Precies gemiddeld (80,9).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 60 %. Laatste 3 maanden: 58 % (in het begin 57 %). Ruim boven het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 62 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 59 %). Duidelijk onder het gemiddelde (52 %).
Beste maand: oktober 2026 met 2.924.
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 13 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 43 %.
Patroon
Uit de laatste 80 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Zawdor in match 2 van de dag: +24 ELO, 45 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 51 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,44 · Dust 2
- Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 80 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Zawdor
In 80 matches komt Zawdor uit op K/R 0,82, ADR 87,1 en een rating van 1,15. Sterkste punt: Rating met 1,15. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,6 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 64 % winrate in 22 matches. In 35 van de 80 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 28 eronder (0,90). In 50 matches met detailwaarden: 21x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest Zawdor in match 2 van de dag (+24 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+6 ELO, winrate 64 %). Minder geworden: K/R −0,21, Rating −0,31, ADR −18,7, Winrate −10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 58 %. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 45 %, ELO-balans +22.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.