ZantoFAN2

Denemarken
Op FACEIT sinds 2015 215 matches vastgelegd 30 matches in 30 dagen
ELO ▲ 353
3.088
Piek laatste 30 dagen: 3.088
Rank EU ▲ 2.089 plekken
#5.729
Denemarken #212 in Denemarken
30 dagen · eerder #7.818 · beste #5.656
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ZantoFAN2?

Rating 0,89 (uit 166 matches) K/R 0,62 ADR 68,2 uit 215 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 166 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (115 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 45 %−7 pp · Ø 52 % beter dan 4 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,87 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 64 %+11 pp · Ø 53 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,7
Zeus-kills1 in 215 matches
Knife kills 4 in 215 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,2 %−2,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 4 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 2 %
MVP's per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 beter dan 2 %
4K's en aces 16x 4K, 0 aces in 115 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,320,00 · Ø 0,32 precies gemiddeld
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +3 pp, ELO +388
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,63, Rating bij 0,90, ADR bij 68,9
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,63 (in het begin 0,61). Ruim onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −49 ELO
33 matches · 55 % winrate
In match 4 van de dag +19 ELO
26 matches · 50 % winrate
Zaterdags −153 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest ZantoFAN2 op Nuke: −49 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 1,95 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 33 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 215 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % beter dan 42 %
0,65 beter dan 8 %
71,5 beter dan 7 %
0,90 beter dan 6 %
48 % uit 226 duels beter dan 23 %
32 % uit 25 situaties beter dan 28 %
Inferno43
65 % beter dan 61 %
0,59 beter dan 1 %
65,0 beter dan 1 %
0,85 beter dan 1 %
41 % uit 176 duels beter dan 3 %
38 % uit 16 situaties beter dan 47 %
Ancient42
52 % beter dan 36 %
0,65 beter dan 7 %
70,2 beter dan 4 %
0,96 beter dan 17 %
43 % uit 141 duels beter dan 7 %
32 % uit 22 situaties beter dan 31 %
Nuke33
55 % beter dan 40 %
0,64 beter dan 4 %
66,7 beter dan 1 %
0,89 beter dan 3 %
40 % uit 99 duels beter dan 3 %
37 % uit 19 situaties beter dan 41 %
Cache20
75 % beter dan 91 %
0,58 beter dan 1 %
67,2 beter dan 1 %
0,92 beter dan 4 %
45 % uit 67 duels beter dan 9 %
64 % uit 14 situaties beter dan 93 %
Anubis16
50 % beter dan 32 %
0,62 beter dan 4 %
64,7 beter dan 1 %
0,86-
41 % uit 46 duels beter dan 4 %
43 % uit 7 situaties beter dan 61 %
Overpass6
50 % -
0,62 -
73,1 -
0,60-
33 % uit 18 duels -
-
Dust 23
100 % -
0,58 -
62,6 -
0,91-
23 % uit 13 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ZantoFAN2

In 215 matches komt ZantoFAN2 uit op K/R 0,62 en ADR 68,2; de rating uit de 166 matches met rating ligt op 0,89. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 68,2. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 13,9 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 75 % winrate in 20 matches. In 40 van de 166 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 89 eronder (0,90). In 115 matches met detailwaarden: 16x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest ZantoFAN2 op Nuke (−49 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+127 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +127 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +3 pp, ELO +388. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,63, Rating bij 0,90, ADR bij 68,9. Laatste 30 dagen: 30 matches, winrate 73 %, ELO-balans +183.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.