ZahN

Polen
Op FACEIT sinds 2019 380 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen
ELO ▼ 236
3.174
Piek laatste 30 dagen: 3.410
Rank EU ▼ 1.000 plekken
#4.110
Polen #220 in Polen
30 dagen · eerder #3.110 · beste #3.110
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ZahN?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 70,4 uit 377 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 377 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (340 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+4 pp · Ø 42 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 58 %+5 pp · Ø 53 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 3 in 377 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 10,9 %−2,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 2 %
Rondes met 3K 2,4 %−1,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 1 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 94 %
4K's en aces 25x 4K, 2 aces in 340 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,08 · Ø 0,32 beter dan 73 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +14 pp, ELO +192
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,8

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 377 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −178 ELO
33 matches · 36 % winrate
Op Inferno −154 ELO
24 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −189 ELO, winrate 49 %
Maandags −16 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest ZahN op Anubis: −178 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,40 · Ancient
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Eldorado
  3. Meeste kills in een match: 31 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 377 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
52 % beter dan 37 %
0,64 beter dan 6 %
68,8 beter dan 3 %
0,93 beter dan 10 %
50 % uit 300 duels beter dan 34 %
44 % uit 66 situaties beter dan 67 %
Ancient81
52 % beter dan 36 %
0,70 beter dan 22 %
73,1 beter dan 9 %
0,99 beter dan 25 %
50 % uit 329 duels beter dan 35 %
41 % uit 37 situaties beter dan 57 %
Nuke56
68 % beter dan 82 %
0,70 beter dan 19 %
77,3 beter dan 24 %
1,00 beter dan 22 %
52 % uit 237 duels beter dan 43 %
32 % uit 60 situaties beter dan 28 %
Anubis33
36 % beter dan 5 %
0,63 beter dan 5 %
70,8 beter dan 5 %
0,85 beter dan 2 %
45 % uit 89 duels beter dan 13 %
47 % uit 19 situaties beter dan 71 %
Inferno24
42 % beter dan 4 %
0,64 beter dan 4 %
68,9 beter dan 2 %
0,91 beter dan 4 %
51 % uit 113 duels beter dan 25 %
28 % uit 32 situaties beter dan 25 %
Cache15
47 % beter dan 16 %
0,62 beter dan 2 %
65,1 beter dan 1 %
0,86 beter dan 1 %
33 % uit 39 duels beter dan 1 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Poseidon13
54 % -
0,61 -
62,9 -
0,90-
48 % uit 89 duels -
41 % uit 29 situaties -
Aim_map_faceit7
43 % -
0,47 -
57,5 -
0,76-
48 % uit 115 duels -
46 % uit 97 situaties -
Aim_redline_faceit5
80 % -
0,52 -
63,9 -
0,87-
54 % uit 99 duels -
57 % uit 89 situaties -
Debris4
100 % -
0,82 -
86,4 -
1,24-
75 % uit 24 duels -
29 % uit 7 situaties -
Faceitaimdeagle4
100 % -
0,66 -
76,8 -
1,01-
62 % uit 52 duels -
54 % uit 28 situaties -
Fistmap4
75 % -
0,55 -
66,0 -
0,91-
55 % uit 91 duels -
55 % uit 91 situaties -
Vertigo4
100 % -
0,93 -
85,8 -
1,23-
71 % uit 17 duels -
29 % uit 7 situaties -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,67 -
71,7 -
1,02-
50 % uit 36 duels -
14 % uit 7 situaties -
Eldorado3
33 % -
0,42 -
55,0 -
0,69-
33 % uit 18 duels -
63 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ZahN

In 377 matches komt ZahN uit op K/R 0,65, ADR 70,4 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,4 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 13,6 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 68 % winrate in 56 matches. In 115 van de 377 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 173 eronder (0,90). In 340 matches met detailwaarden: 25x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest ZahN op Anubis (−178 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Nuke (+292 ELO, winrate 68 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +380 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +14 pp, ELO +192. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,8. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 49 %, ELO-balans −121.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.