ZTRADA

Afghanistan
139 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ZTRADA?

Rating 1,00 (uit 115 matches) K/R 0,70 ADR 77,2 uit 139 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 115 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (72 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 55 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 90 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 25 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 beter dan 51 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 12,2 %−0,9 pp · Ø 13,1 % beter dan 25 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 35 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 72 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 6,3+2,1 · Ø 4,2 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,18 · Ø 0,27 beter dan 88 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,98, ADR bij 76,0, Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
Winrate −14 pp, ELO −148

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,71). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 139 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −38 ELO
39 matches · 26 % winrate
Maandags +19 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest ZTRADA op Dust 2: −38 ELO, 26 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,92 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 39 · Inferno
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 139 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage56
63 % beter dan 88 %
0,72 precies gemiddeld
77,7 beter dan 39 %
1,05 beter dan 65 %
58 % uit 206 duels beter dan 87 %
47 % uit 34 situaties beter dan 75 %
Dust 239
26 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 23 %
76,1 beter dan 30 %
0,91 beter dan 18 %
42 % uit 115 duels beter dan 13 %
17 % uit 18 situaties beter dan 6 %
Inferno25
64 % beter dan 87 %
0,73 beter dan 59 %
80,3 beter dan 57 %
1,04 beter dan 63 %
51 % uit 89 duels precies gemiddeld
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Nuke6
67 % -
0,65 -
70,7 -
0,97-
38 % uit 32 duels -
43 % uit 7 situaties -
Cache5
40 % -
0,66 -
78,4 -
0,88-
50 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -
Anubis4
50 % -
0,64 -
72,7 -
0,91-
42 % uit 24 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient3
0 % -
0,62 -
64,1 -
0,85-
45 % uit 11 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ZTRADA

In 139 matches komt ZTRADA uit op K/R 0,70 en ADR 77,2; de rating uit de 115 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,3. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 64 % winrate in 25 matches. In 40 van de 115 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 41 eronder (0,90). In 72 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest ZTRADA op Dust 2 (−38 ELO, winrate 26 %). Het best loopt het op op Mirage (+33 ELO, winrate 63 %). Minder geworden: Winrate −14 pp, ELO −148. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,98, ADR bij 76,0, Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans +51.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.