ZPPP_vagini

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 114 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ZPPP_vagini?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,7 uit 114 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 114 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (54 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+10 pp · Ø 22 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 beter dan 2 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 114 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 2x 4K, 1 ace in 54 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 11 %
Utility damage per ronde 1,6−2,7 · Ø 4,3 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 42 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp, ELO +77
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −9,2

aug 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,78). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 114 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −26 ELO
32 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest ZPPP_vagini op Dust 2: −26 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,00 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 114 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % precies gemiddeld
0,65 beter dan 15 %
71,7 beter dan 13 %
0,90 beter dan 13 %
41 % uit 126 duels beter dan 9 %
39 % uit 18 situaties beter dan 55 %
Ancient25
52 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 65 %
85,3 beter dan 76 %
1,03 beter dan 58 %
59 % uit 104 duels beter dan 90 %
56 % uit 9 situaties beter dan 86 %
Mirage24
42 % beter dan 21 %
0,79 beter dan 79 %
85,5 beter dan 79 %
1,06 beter dan 68 %
52 % uit 113 duels beter dan 61 %
55 % uit 11 situaties beter dan 87 %
Anubis15
53 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 69 %
83,4 beter dan 65 %
1,09 beter dan 73 %
51 % uit 65 duels precies gemiddeld
60 % uit 5 situaties beter dan 92 %
Nuke8
50 % -
0,78 -
78,8 -
1,09-
50 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno6
0 % -
0,62 -
72,2 -
0,78-
46 % uit 24 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
50 % -
0,61 -
67,9 -
0,79-
50 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ZPPP_vagini

In 114 matches komt ZPPP_vagini uit op K/R 0,73, ADR 79,7 en een rating van 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,6. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,1 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 53 % winrate in 15 matches. In 38 van de 114 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 46 eronder (0,90). In 54 matches met detailwaarden: 2x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest ZPPP_vagini op Dust 2 (−26 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Ancient (+3 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +77. Minder geworden: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −9,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.