YumsaN

Rusland
112 matches vastgelegd
ELO
3.654
Piek in de vastgelegde matches: 4.067
Rank EU ▼ 13 plekken
#588
Rusland #178 in Rusland
30 dagen · eerder #575 · beste #454
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt YumsaN?

Rating 1,22 K/R 0,81 ADR 87,5 uit 112 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 84 %
Rating-verdeling uit 112 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 28 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 4 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (61 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

67 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
Gewonnen entry-duels 67 %+12 pp · Ø 55 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

54 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+15 pp · Ø 39 % beter dan 97 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 39 %−14 pp · Ø 53 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 47 %+33 pp · Ø 14 % beter dan 98 %
K/D 1,35+0,23 · Ø 1,12 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 112 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 15,2 %+0,6 pp · Ø 14,6 % beter dan 62 %
Rondes met 3K 6,2 %+1,6 pp · Ø 4,6 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 beter dan 75 %
4K's en aces 14x 4K, 1 ace in 61 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 60 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (70 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 5,6+1,7 · Ø 3,9 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,17 · Ø 0,35 beter dan 91 %
Rondes met death 60 %−10 pp · Ø 70 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,18, Winrate +14 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 88,3
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −293

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,77). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 112 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +55 ELO
25 matches · 56 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +374 ELO, winrate 65 %

De meeste ELO verliest YumsaN in match 2 van de dag: +55 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Dust 2
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,14 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 112 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
68 % beter dan 87 %
0,77 beter dan 31 %
82,0 beter dan 26 %
1,16 beter dan 59 %
60 % uit 179 duels beter dan 79 %
54 % uit 24 situaties beter dan 89 %
Dust 227
70 % beter dan 86 %
0,84 beter dan 66 %
96,5 beter dan 88 %
1,26 beter dan 79 %
68 % uit 149 duels beter dan 95 %
20 % uit 20 situaties beter dan 7 %
Nuke19
74 % beter dan 95 %
0,82 beter dan 73 %
84,8 beter dan 59 %
1,19 beter dan 81 %
65 % uit 81 duels beter dan 97 %
47 % uit 17 situaties beter dan 68 %
Ancient14
79 % -
0,81 -
84,5 -
1,26-
69 % uit 49 duels -
50 % uit 16 situaties -
Anubis8
50 % -
0,84 -
87,3 -
1,30-
70 % uit 40 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache3
100 % -
0,95 -
103,1 -
1,38-
54 % uit 24 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt YumsaN

In 112 matches komt YumsaN uit op K/R 0,81, ADR 87,5 en een rating van 1,22. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 67 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 79 % winrate in 14 matches. In 76 van de 112 matches lag de rating op 1,10 of hoger (68 %), in 18 eronder (0,90). In 61 matches met detailwaarden: 14x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest YumsaN in match 2 van de dag (+55 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Mirage (+139 ELO, winrate 68 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 90 % winrate, +82 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,18, Winrate +14 pp. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −293. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 88,3. Laatste 30 dagen: 4 matches, winrate 75 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.