YURk3N

Rusland
Op FACEIT sinds 2015 356 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
ELO ▼ 1
3.051
Piek laatste 30 dagen: 3.103
Rank EU ▲ 1.139 plekken
#6.669
Rusland #1.882 in Rusland
30 dagen · eerder #7.808 · beste #4.949
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt YURk3N?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 73,0 uit 356 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 9 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 356 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (271 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 356 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 11,9 %−1,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 6 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 271 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,67 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,67+0,35 · Ø 0,32 beter dan 99 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,66, Rating bij 0,95, ADR bij 73,3, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp, ELO −61

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,64). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 356 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −207 ELO
60 matches · 40 % winrate
Op Inferno −92 ELO
20 matches · 30 % winrate
Vrijdags −50 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest YURk3N in match 3 van de dag: −207 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 51 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 1,86 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 356 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 296
52 % beter dan 38 %
0,66 beter dan 10 %
73,7 beter dan 12 %
0,94 beter dan 11 %
46 % uit 311 duels beter dan 17 %
42 % uit 59 situaties beter dan 57 %
Nuke67
55 % beter dan 40 %
0,67 beter dan 10 %
72,9 beter dan 8 %
0,99 beter dan 20 %
50 % uit 204 duels beter dan 31 %
41 % uit 41 situaties beter dan 53 %
Mirage66
48 % beter dan 22 %
0,65 beter dan 8 %
71,0 beter dan 6 %
0,92 beter dan 9 %
47 % uit 175 duels beter dan 19 %
30 % uit 40 situaties beter dan 23 %
Anubis41
66 % beter dan 83 %
0,65 beter dan 9 %
74,0 beter dan 13 %
0,95 beter dan 16 %
52 % uit 114 duels beter dan 46 %
33 % uit 27 situaties beter dan 36 %
Cache33
48 % beter dan 19 %
0,63 beter dan 2 %
70,0 beter dan 2 %
0,93 beter dan 5 %
49 % uit 73 duels beter dan 20 %
50 % uit 28 situaties beter dan 75 %
Ancient31
45 % beter dan 18 %
0,67 beter dan 11 %
77,4 beter dan 24 %
0,95 beter dan 14 %
49 % uit 89 duels beter dan 30 %
50 % uit 18 situaties beter dan 79 %
Inferno20
30 % beter dan 1 %
0,68 beter dan 13 %
72,0 beter dan 6 %
0,94 beter dan 7 %
43 % uit 42 duels beter dan 5 %
35 % uit 17 situaties beter dan 41 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt YURk3N

In 356 matches komt YURk3N uit op K/R 0,66, ADR 73,0 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 6 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 66 % winrate in 41 matches. In 100 van de 356 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 164 eronder (0,90). In 271 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest YURk3N in match 3 van de dag (−207 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Nuke (+189 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +96 ELO. Minder geworden: Headshots −5 pp, ELO −61. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,66, Rating bij 0,95, ADR bij 73,3, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 52 %, ELO-balans −127.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.