YEMEN_FAKIN

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 221 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
ELO ▲ 209
3.508
Piek laatste 30 dagen: 3.508
Rank EU ▼ 71 plekken
#1.068
Tsjechië #15 in Tsjechië
30 dagen · eerder #997 · beste #997
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt YEMEN_FAKIN?

Rating 1,20 K/R 0,88 ADR 95,5 uit 221 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 221 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (188 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 57 %+2 pp · Ø 55 % beter dan 68 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 84 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−6 pp · Ø 14 % beter dan 53 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 221 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 16,4 %+1,8 pp · Ø 14,6 % beter dan 85 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,0 pp · Ø 4,6 % beter dan 78 %
MVP's per match 3,0+0,4 · Ø 2,6 beter dan 82 %
4K's en aces 52x 4K, 8 aces in 188 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 35 %
Utility damage per ronde 5,6+1,7 · Ø 3,9 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,23 · Ø 0,35 beter dan 1 %
Rondes met death 73 %+3 pp · Ø 70 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, ADR +8,8, Headshots +2 pp, Winrate +6 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,20, ELO bij 3.404
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,91
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 221 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −107 ELO
37 matches · 51 % winrate
Op Mirage −42 ELO
84 matches · 57 % winrate
Dinsdags −100 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest YEMEN_FAKIN op Dust 2: −107 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,21 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 47 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 221 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
57 % beter dan 48 %
0,91 beter dan 89 %
98,7 beter dan 93 %
1,24 beter dan 80 %
57 % uit 380 duels beter dan 61 %
44 % uit 55 situaties beter dan 67 %
Ancient44
59 % precies gemiddeld
0,90 beter dan 89 %
97,6 beter dan 93 %
1,22 beter dan 80 %
63 % uit 171 duels beter dan 91 %
33 % uit 24 situaties beter dan 34 %
Dust 237
51 % beter dan 25 %
0,79 beter dan 45 %
88,7 beter dan 63 %
1,10 beter dan 38 %
51 % uit 150 duels beter dan 27 %
47 % uit 17 situaties beter dan 71 %
Anubis17
59 % beter dan 52 %
0,85 beter dan 75 %
92,7 beter dan 84 %
1,17 beter dan 65 %
57 % uit 74 duels beter dan 64 %
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Cache17
65 % -
0,94 -
100,3 -
1,30-
49 % uit 63 duels -
36 % uit 14 situaties -
Inferno12
67 % -
0,91 -
94,9 -
1,26-
58 % uit 52 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke9
56 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
58 % uit 24 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt YEMEN_FAKIN

In 221 matches komt YEMEN_FAKIN uit op K/R 0,88, ADR 95,5 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 95,5. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,5 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 12 matches. In 133 van de 221 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 47 eronder (0,90). In 188 matches met detailwaarden: 52x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest YEMEN_FAKIN op Dust 2 (−107 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Ancient (+131 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +8,8, Headshots +2 pp, Winrate +6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,20, ELO bij 3.404. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 70 %, ELO-balans +72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.