YAGA1337-

Rusland
Op FACEIT sinds 2023 343 matches vastgelegd 45 matches in 30 dagen
ELO ▲ 30
3.058
Piek laatste 30 dagen: 3.205
Rank EU ▼ 2.986 plekken
#6.453
Rusland #1.814 in Rusland
30 dagen · eerder #3.467 · beste #3.152
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt YAGA1337-?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,2 uit 343 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 343 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (279 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+4 pp · Ø 40 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 343 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 45x 4K, 4 aces in 279 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,06 · Ø 0,32 beter dan 68 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +147
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 1,01, ADR bij 76,6, Headshots bij 56 %
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,69). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 343 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −90 ELO
32 matches · 28 % winrate
In match 4 van de dag −58 ELO
45 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −4 ELO, winrate 45 %
Zaterdags +59 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest YAGA1337- op Mirage: −90 ELO, 28 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,29 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 30 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 343 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2111
59 % beter dan 66 %
0,73 beter dan 36 %
77,8 beter dan 27 %
1,05 beter dan 42 %
54 % uit 315 duels beter dan 58 %
48 % uit 71 situaties beter dan 73 %
Anubis67
57 % beter dan 57 %
0,72 beter dan 33 %
78,8 beter dan 34 %
1,04 beter dan 43 %
52 % uit 203 duels beter dan 46 %
46 % uit 50 situaties beter dan 69 %
Ancient66
53 % beter dan 41 %
0,63 beter dan 4 %
72,5 beter dan 8 %
0,92 beter dan 9 %
51 % uit 235 duels beter dan 41 %
33 % uit 33 situaties beter dan 36 %
Nuke53
51 % beter dan 29 %
0,71 beter dan 24 %
75,7 beter dan 19 %
1,01 beter dan 26 %
52 % uit 196 duels beter dan 44 %
30 % uit 50 situaties beter dan 26 %
Mirage32
28 % beter dan 1 %
0,71 beter dan 26 %
77,1 beter dan 25 %
0,98 beter dan 21 %
44 % uit 116 duels beter dan 9 %
56 % uit 16 situaties beter dan 91 %
Cache9
56 % -
0,74 -
75,0 -
1,06-
57 % uit 37 duels -
67 % uit 9 situaties -
Inferno5
20 % -
0,55 -
60,6 -
0,79-
54 % uit 13 duels -
13 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt YAGA1337-

In 343 matches komt YAGA1337- uit op K/R 0,70, ADR 76,2 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 111 matches. In 128 van de 343 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 137 eronder (0,90). In 279 matches met detailwaarden: 45x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest YAGA1337- op Mirage (−90 ELO, winrate 28 %). Het best loopt het op op Anubis (+296 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +123 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +147. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 1,01, ADR bij 76,6, Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 45 matches, winrate 58 %, ELO-balans +94.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.