Xyn

Italië
Op FACEIT sinds 2018 153 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Xyn?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 76,9 uit 153 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 153 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (112 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.232 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 6 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 7 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,0 %−0,1 pp · Ø 13,1 % beter dan 47 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 16 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 15 %
4K's en aces 10x 4K, 2 aces in 112 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 57 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,11 · Ø 0,27 beter dan 22 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 18 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +109
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,9, Winrate bij 46 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,64). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 153 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 12 en 18 uur +80 ELO, winrate 41 %
Zondags −5 ELO, winrate 39 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,61 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Vertigo
  3. Meeste kills in een match: 29 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 153 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % precies gemiddeld
0,64 beter dan 11 %
74,0 beter dan 21 %
0,92 beter dan 20 %
40 % uit 189 duels beter dan 5 %
50 % uit 26 situaties beter dan 77 %
Anubis40
38 % beter dan 11 %
0,66 beter dan 17 %
75,5 beter dan 24 %
0,89 beter dan 10 %
44 % uit 210 duels beter dan 17 %
48 % uit 25 situaties beter dan 72 %
Ancient19
63 % beter dan 83 %
0,69 beter dan 32 %
79,2 beter dan 45 %
0,93 beter dan 25 %
48 % uit 119 duels beter dan 38 %
75 % uit 4 situaties beter dan 99 %
Cache16
44 % -
0,66 -
73,3 -
0,89-
43 % uit 72 duels -
57 % uit 7 situaties -
Nuke14
29 % -
0,69 -
83,6 -
0,88-
48 % uit 58 duels -
14 % uit 7 situaties -
Dust 210
50 % -
0,67 -
77,7 -
0,87-
42 % uit 50 duels -
60 % uit 5 situaties -
Vertigo4
100 % -
0,79 -
91,0 -
0,96-
50 % uit 28 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Xyn

In 153 matches komt Xyn uit op K/R 0,67, ADR 76,9 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,4 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 19 matches. In 37 van de 153 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 78 eronder (0,90). In 112 matches met detailwaarden: 10x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,99. Het best loopt het op op Mirage (+35 ELO, winrate 50 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +109. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,9, Winrate bij 46 %. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 59 %, ELO-balans +53.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.