XxuanX

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2023 384 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
ELO ▲ 71
2.575
Piek laatste 30 dagen: 2.575
Rank OCE ▲ 38 plekken
#224
Groot-Brittannië #5 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #262 · beste #215
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt XxuanX?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,7 uit 384 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 384 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsEntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (329 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 28 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 beter dan 57 %
Pistol kills per match 3,3

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 82 %
4K's en aces 83x 4K, 8 aces in 329 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,10 · Ø 0,30 beter dan 21 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp, ELO +210
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,09, ADR bij 87,5
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 384 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −200 ELO
27 matches · 37 % winrate
Op Ancient −162 ELO
54 matches · 37 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +13 ELO, winrate 45 %
Maandags −226 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest XxuanX op Inferno: −200 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,80 · Vertigo
  4. Meeste kills in een match: 37 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 384 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % beter dan 56 %
0,82 beter dan 80 %
90,5 beter dan 86 %
1,14 beter dan 78 %
49 % uit 772 duels beter dan 33 %
42 % uit 60 situaties beter dan 60 %
Dust 291
52 % beter dan 46 %
0,79 beter dan 69 %
88,1 beter dan 79 %
1,10 beter dan 66 %
52 % uit 463 duels precies gemiddeld
49 % uit 43 situaties beter dan 78 %
Ancient54
37 % beter dan 7 %
0,72 beter dan 33 %
80,6 beter dan 39 %
0,98 beter dan 28 %
47 % uit 285 duels beter dan 21 %
36 % uit 25 situaties beter dan 45 %
Anubis35
49 % beter dan 36 %
0,79 beter dan 70 %
87,5 beter dan 80 %
1,07 beter dan 57 %
56 % uit 177 duels beter dan 71 %
33 % uit 18 situaties beter dan 35 %
Cache30
57 % -
0,75 -
85,3 -
1,01-
52 % uit 147 duels -
58 % uit 12 situaties -
Inferno27
37 % beter dan 6 %
0,76 beter dan 49 %
89,4 beter dan 68 %
1,02 beter dan 27 %
48 % uit 157 duels beter dan 14 %
55 % uit 11 situaties beter dan 83 %
Nuke10
50 % -
0,83 -
87,0 -
1,12-
57 % uit 63 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo9
78 % -
0,90 -
93,8 -
1,31-
51 % uit 41 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt XxuanX

In 384 matches komt XxuanX uit op K/R 0,79, ADR 87,7 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 87,7. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 30 matches. In 176 van de 384 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 120 eronder (0,90). In 329 matches met detailwaarden: 83x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest XxuanX op Inferno (−200 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Cache (+123 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −57 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp, ELO +210. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,09, ADR bij 87,5. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 50 %, ELO-balans −52.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.