XtreMe2411

Polen
267 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt XtreMe2411?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,2 uit 267 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 267 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (242 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 9 in 267 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 46x 4K, 3 aces in 242 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 5,2+1,0 · Ø 4,2 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,09 · Ø 0,28 beter dan 26 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +231
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,9, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,07

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,81). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 267 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −42 ELO
68 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −5 ELO
27 matches · 52 % winrate
Zaterdags +30 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest XtreMe2411 op Anubis: −42 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,00 · Anubis
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 34 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 267 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient73
55 % beter dan 59 %
0,80 beter dan 75 %
88,2 beter dan 81 %
1,10 beter dan 73 %
59 % uit 299 duels beter dan 88 %
30 % uit 60 situaties beter dan 30 %
Anubis68
46 % beter dan 28 %
0,81 beter dan 85 %
87,5 beter dan 84 %
1,11 beter dan 77 %
54 % uit 321 duels beter dan 65 %
38 % uit 50 situaties precies gemiddeld
Mirage45
47 % beter dan 33 %
0,74 beter dan 53 %
78,8 beter dan 42 %
1,01 beter dan 46 %
46 % uit 175 duels beter dan 22 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Nuke31
48 % beter dan 33 %
0,71 beter dan 26 %
78,5 beter dan 30 %
0,98 beter dan 24 %
38 % uit 129 duels beter dan 1 %
32 % uit 28 situaties beter dan 28 %
Dust 227
52 % precies gemiddeld
0,66 beter dan 14 %
75,9 beter dan 24 %
0,89 beter dan 9 %
47 % uit 110 duels beter dan 26 %
42 % uit 19 situaties beter dan 63 %
Cache13
31 % -
0,70 -
80,8 -
0,94-
51 % uit 53 duels -
57 % uit 7 situaties -
Inferno6
17 % -
0,54 -
65,5 -
0,71-
42 % uit 31 duels -
0 % uit 5 situaties -
Vertigo4
50 % -
0,69 -
83,4 -
0,91-
53 % uit 15 duels -
100 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt XtreMe2411

In 267 matches komt XtreMe2411 uit op K/R 0,76, ADR 83,2 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 55 % winrate in 73 matches. In 112 van de 267 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 96 eronder (0,90). In 242 matches met detailwaarden: 46x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest XtreMe2411 op Anubis (−42 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+190 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, +1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +231. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,07. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,9, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 47 %, ELO-balans +92.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.