Xkingsly

USA
Op FACEIT sinds 2016 167 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
ELO
2.801
Piek laatste 30 dagen: 2.801
Rank NA ▲ 177 plekken
#540
USA #285 in USA
30 dagen · eerder #717 · beste #532
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Xkingsly?

Rating 1,16 (uit 119 matches) K/R 0,82 ADR 86,4 uit 167 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 119 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (71 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

60 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 60 %+8 pp · Ø 52 % beter dan 94 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+5 pp · Ø 41 % beter dan 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 41 %−11 pp · Ø 52 % beter dan 5 %
AWP-aandeel in de kills 30 %+18 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 4 in 167 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,9 %+2,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 71 %
4K's en aces 18x 4K, 0 aces in 71 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 4,7+0,7 · Ø 4,0 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,17 · Ø 0,31 beter dan 89 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,1
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −52

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 167 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −47 ELO
54 matches · 44 % winrate
Op Anubis −38 ELO
26 matches · 62 % winrate
Woensdags −120 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest Xkingsly op Mirage: −47 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Dust 2
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,07 · Inferno
  4. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 167 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage54
44 % beter dan 15 %
0,78 beter dan 62 %
82,5 beter dan 53 %
1,08 beter dan 59 %
55 % uit 194 duels beter dan 67 %
33 % uit 33 situaties beter dan 33 %
Dust 239
56 % beter dan 60 %
0,82 beter dan 78 %
85,9 beter dan 71 %
1,12 beter dan 68 %
66 % uit 116 duels beter dan 97 %
43 % uit 14 situaties beter dan 62 %
Anubis26
62 % beter dan 76 %
0,88 beter dan 93 %
91,7 beter dan 90 %
1,29 beter dan 96 %
59 % uit 88 duels beter dan 84 %
69 % uit 13 situaties beter dan 97 %
Inferno25
72 % beter dan 90 %
0,92 beter dan 92 %
92,7 beter dan 80 %
1,29 beter dan 88 %
66 % uit 114 duels beter dan 94 %
38 % uit 8 situaties beter dan 45 %
Cache10
20 % -
0,84 -
93,5 -
1,22-
54 % uit 37 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke8
25 % -
0,70 -
72,2 -
0,78-
47 % uit 15 duels -
0 % uit 3 situaties -
Overpass4
50 % -
0,66 -
76,1 -
0,83-
38 % uit 8 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Xkingsly

In 167 matches komt Xkingsly uit op K/R 0,82 en ADR 86,4; de rating uit de 119 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 60 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 72 % winrate in 25 matches. In 68 van de 119 matches lag de rating op 1,10 of hoger (57 %), in 30 eronder (0,90). In 71 matches met detailwaarden: 18x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest Xkingsly op Mirage (−47 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+61 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,1. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −52. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 55 %, ELO-balans −21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.