Xieantheric

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2021 206 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
ELO ▲ 379
2.936
Piek laatste 30 dagen: 2.936
Rank EU ▼ 625 plekken
#10.544
Frankrijk #222 in Frankrijk
30 dagen · eerder #9.919 · beste #9.919
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Xieantheric?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 90,2 uit 206 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 206 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (136 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 91 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−13 pp · Ø 41 % beter dan 6 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 43 %−9 pp · Ø 52 % beter dan 9 %
AWP-aandeel in de kills 43 %+31 pp · Ø 12 % beter dan 99 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 206 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,8 %+2,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 86 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 93 %
4K's en aces 44x 4K, 3 aces in 136 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,06 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 56 %
Utility damage per ronde 1,0−3,0 · Ø 4,0 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,06−0,25 · Ø 0,31 beter dan 1 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +70
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,85, ADR bij 88,9, Headshots bij 43 %, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,87). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 206 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag +74 ELO
21 matches · 33 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −48 ELO, winrate 45 %
Maandags ±0 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Xieantheric in match 4 van de dag: +74 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 53 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,45 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 206 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
59 % beter dan 75 %
0,90 beter dan 94 %
93,4 beter dan 92 %
1,25 beter dan 93 %
63 % uit 490 duels beter dan 95 %
24 % uit 49 situaties beter dan 12 %
Dust 245
53 % beter dan 48 %
0,88 beter dan 92 %
93,9 beter dan 92 %
1,18 beter dan 83 %
61 % uit 345 duels beter dan 89 %
36 % uit 25 situaties beter dan 43 %
Ancient30
43 % beter dan 17 %
0,75 precies gemiddeld
79,8 beter dan 37 %
1,01 beter dan 35 %
50 % uit 177 duels beter dan 37 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Nuke17
53 % beter dan 39 %
0,78 beter dan 54 %
83,7 beter dan 55 %
1,07 beter dan 47 %
52 % uit 120 duels beter dan 45 %
18 % uit 11 situaties beter dan 9 %
Anubis13
46 % -
0,78 -
80,7 -
1,06-
53 % uit 100 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno13
77 % -
0,90 -
96,0 -
1,23-
60 % uit 96 duels -
43 % uit 7 situaties -
Cache9
56 % -
0,92 -
94,5 -
1,32-
62 % uit 55 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Xieantheric

In 206 matches komt Xieantheric uit op K/R 0,86, ADR 90,2 en een rating van 1,18. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,0. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 77 % winrate in 13 matches. In 110 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 56 eronder (0,90). In 136 matches met detailwaarden: 44x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest Xieantheric in match 4 van de dag (+74 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Mirage (+179 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +124 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +70. Minder geworden: Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,85, ADR bij 88,9, Headshots bij 43 %, Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 60 %, ELO-balans +95.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.