Xam4uk_

Rusland
83 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Xam4uk_?

Rating 0,89 K/R 0,61 ADR 71,0 uit 83 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 32 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 83 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (62 matches).

Level 3

Vergeleken met 794 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Rondes met first kill 6 %−3 pp · Ø 9 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 40 %−7 pp · Ø 47 % beter dan 6 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 90 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

28 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Headshot-rate 28 %−13 pp · Ø 41 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 8 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 beter dan 36 %
Pistol kills per match 1,4

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,5 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,0).

Rondes met 2K 10,0 %−2,5 pp · Ø 12,5 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 2,9 %−0,6 pp · Ø 3,5 % beter dan 30 %
MVP's per match 1,5−0,5 · Ø 2,0 beter dan 7 %
4K's en aces 7x 4K, 2 aces in 62 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 32 %
Utility damage per ronde 3,6+0,2 · Ø 3,4 beter dan 54 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,14 · Ø 0,21 beter dan 11 %
Rondes met death 69 %−5 pp · Ø 74 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
▲ Verbeterd
Winrate +15 pp, ELO +233
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,61, Rating bij 0,90, ADR bij 70,6, Headshots bij 28 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,61
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,63. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,61. Duidelijk onder het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −43 ELO
31 matches · 52 % winrate
In match 1 van de dag +66 ELO
23 matches · 43 % winrate

De meeste ELO verliest Xam4uk_ op Dust 2: −43 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 26 · Anubis
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 1,51 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 83 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % beter dan 63 %
0,58 beter dan 9 %
68,3 beter dan 14 %
0,87 beter dan 26 %
31 % uit 88 duels beter dan 1 %
50 % uit 28 situaties beter dan 84 %
Mirage26
46 % beter dan 41 %
0,61 beter dan 18 %
67,6 beter dan 13 %
0,88 beter dan 32 %
36 % uit 70 duels beter dan 5 %
18 % uit 17 situaties beter dan 10 %
Ancient12
58 % -
0,67 -
77,1 -
0,96-
53 % uit 38 duels -
40 % uit 10 situaties -
Anubis6
50 % -
0,72 -
85,1 -
1,04-
59 % uit 29 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke4
50 % -
0,56 -
68,5 -
0,78-
54 % uit 13 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Xam4uk_

In 83 matches komt Xam4uk_ uit op K/R 0,61, ADR 71,0 en een rating van 0,89. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 12,8 kills per match, 28 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 58 % winrate in 12 matches. In 20 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 43 eronder (0,90). In 62 matches met detailwaarden: 7x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest Xam4uk_ op Dust 2 (−43 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+7 ELO, winrate 46 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, −28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +15 pp, ELO +233. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,61, Rating bij 0,90, ADR bij 70,6, Headshots bij 28 %. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 55 %, ELO-balans +38.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.