XabiastY

Polen
283 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt XabiastY?

Rating 0,93 (uit 281 matches) K/R 0,66 ADR 72,5 uit 283 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 16 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 281 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 34 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (198 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.575 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

35 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,01).

Headshot-rate 46 %−2 pp · Ø 48 % beter dan 37 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 40 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 beter dan 20 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 27 in 283 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,6 pp · Ø 13,2 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,3 pp · Ø 4,0 % beter dan 6 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 22 %
4K's en aces 29x 4K, 3 aces in 198 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,35 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 55 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 57 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,08 · Ø 0,27 beter dan 71 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 63 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Rating +0,05, ELO +69
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, ADR bij 72,6, Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,64). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 283 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −96 ELO
21 matches · 38 % winrate
In match 3 van de dag −54 ELO
30 matches · 33 % winrate
Donderdags +50 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest XabiastY op Inferno: −96 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 32 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,06 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 283 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage102
44 % beter dan 26 %
0,69 beter dan 30 %
74,2 beter dan 21 %
0,97 beter dan 35 %
49 % uit 385 duels beter dan 41 %
35 % uit 65 situaties beter dan 42 %
Anubis58
66 % beter dan 90 %
0,70 beter dan 38 %
78,5 beter dan 44 %
1,00 beter dan 49 %
55 % uit 259 duels beter dan 72 %
32 % uit 31 situaties beter dan 35 %
Dust 239
36 % beter dan 8 %
0,59 beter dan 3 %
67,8 beter dan 3 %
0,83 beter dan 3 %
41 % uit 167 duels beter dan 9 %
30 % uit 30 situaties beter dan 27 %
Ancient38
42 % beter dan 24 %
0,61 beter dan 5 %
67,7 beter dan 2 %
0,87 beter dan 11 %
47 % uit 119 duels beter dan 30 %
34 % uit 35 situaties beter dan 45 %
Inferno21
38 % beter dan 6 %
0,65 beter dan 16 %
68,1 beter dan 6 %
0,90 beter dan 14 %
39 % uit 71 duels beter dan 4 %
15 % uit 13 situaties beter dan 8 %
Cache14
64 % -
0,62 -
70,9 -
0,83-
51 % uit 65 duels -
67 % uit 6 situaties -
Nuke11
64 % -
0,69 -
69,3 -
0,96-
39 % uit 38 duels -
30 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt XabiastY

In 283 matches komt XabiastY uit op K/R 0,66 en ADR 72,5; de rating uit de 281 matches met rating ligt op 0,93. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,3 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 66 % winrate in 58 matches. In 78 van de 281 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 140 eronder (0,90). In 198 matches met detailwaarden: 29x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest XabiastY op Inferno (−96 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Anubis (+127 ELO, winrate 66 %). De 1e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, −15 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, ELO +69. Minder geworden: Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, ADR bij 72,6, Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 47 %, ELO-balans +49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.