XAMOXIS-

Servië
Op FACEIT sinds 2023 188 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt XAMOXIS-?

Rating 1,22 (uit 138 matches) K/R 0,85 ADR 88,4 uit 188 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 138 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
ClutcherMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (138 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 77 %
Gewonnen entry-duels 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 95 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 93 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 beter dan 93 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,22 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 55 %+8 pp · Ø 47 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 36 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 4 in 188 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 6,1 %+2,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 92 %
4K's en aces 32x 4K, 3 aces in 138 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,15 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 34 %−2 pp · Ø 36 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,12 · Ø 0,27 beter dan 18 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,13, ADR +13,2, Headshots +3 pp, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,91
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,75). Ruim boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 188 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −49 ELO
22 matches · 32 % winrate
Op Nuke −25 ELO
26 matches · 38 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −73 ELO, winrate 33 %
Dinsdags ±0 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest XAMOXIS- in match 4 van de dag: −49 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,61 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 188 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis44
55 % beter dan 66 %
0,92 beter dan 99 %
95,6 beter dan 99 %
1,39 beter dan 99 %
60 % uit 151 duels beter dan 93 %
43 % uit 35 situaties beter dan 65 %
Ancient38
45 % beter dan 36 %
0,84 beter dan 91 %
88,5 beter dan 84 %
1,17 beter dan 93 %
57 % uit 136 duels beter dan 84 %
36 % uit 22 situaties beter dan 44 %
Mirage29
38 % beter dan 12 %
0,79 beter dan 79 %
83,9 beter dan 72 %
1,10 beter dan 79 %
54 % uit 97 duels beter dan 71 %
44 % uit 16 situaties beter dan 68 %
Nuke26
38 % beter dan 8 %
0,85 beter dan 84 %
87,1 beter dan 76 %
1,12 beter dan 71 %
54 % uit 68 duels beter dan 61 %
30 % uit 10 situaties beter dan 27 %
Dust 221
43 % beter dan 25 %
0,88 beter dan 96 %
88,2 beter dan 86 %
1,27 beter dan 97 %
63 % uit 64 duels beter dan 97 %
53 % uit 19 situaties beter dan 85 %
Cache16
75 % -
0,87 -
90,3 -
1,20-
61 % uit 74 duels -
44 % uit 9 situaties -
Inferno7
43 % -
0,75 -
80,4 -
1,07-
56 % uit 18 duels -
0 % uit 2 situaties -
Overpass6
67 % -
0,75 -
74,1 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt XAMOXIS-

In 188 matches komt XAMOXIS- uit op K/R 0,85 en ADR 88,4; de rating uit de 138 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Rating met 1,22. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 19,1 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 75 % winrate in 16 matches. In 83 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 29 eronder (0,90). In 138 matches met detailwaarden: 32x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest XAMOXIS- in match 4 van de dag (−49 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Anubis (+27 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +27 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,13, ADR +13,2, Headshots +3 pp, Winrate +4 pp. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 53 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.