WysekELITE

Groot-Brittannië
257 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WysekELITE?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,6 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 43 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 257 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (251 matches).

Level 6

Vergeleken met 880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 30 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,6 clutch-kills per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 50 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 49 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 43 %−2 pp · Ø 45 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 beter dan 49 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 257 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,6 pp · Ø 13,1 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 26 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 29x 4K, 7 aces in 251 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,41 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,2+1,2 · Ø 4,0 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,16 · Ø 0,25 beter dan 85 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of WysekELITE beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 251 matches uit de laatste 3 maanden en 2 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
julaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,72.

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −53 ELO
29 matches · 52 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +39 ELO, winrate 45 %
Dinsdags +96 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest WysekELITE op Inferno: −53 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 43 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,40 · Nuke
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage66
47 % beter dan 41 %
0,67 beter dan 30 %
73,9 beter dan 27 %
0,94 beter dan 34 %
48 % uit 249 duels beter dan 41 %
45 % uit 55 situaties beter dan 73 %
Dust 254
52 % beter dan 59 %
0,70 beter dan 44 %
76,5 beter dan 38 %
0,99 beter dan 54 %
48 % uit 221 duels beter dan 42 %
42 % uit 36 situaties beter dan 64 %
Anubis43
60 % beter dan 79 %
0,66 beter dan 19 %
73,4 beter dan 17 %
0,92 beter dan 24 %
41 % uit 175 duels beter dan 11 %
45 % uit 22 situaties beter dan 74 %
Inferno29
52 % beter dan 55 %
0,72 beter dan 59 %
78,4 beter dan 49 %
1,01 beter dan 59 %
50 % uit 131 duels beter dan 45 %
33 % uit 15 situaties beter dan 42 %
Cache26
46 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
45 % uit 110 duels -
29 % uit 14 situaties -
Ancient24
46 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 56 %
81,4 beter dan 66 %
0,96 beter dan 47 %
50 % uit 112 duels beter dan 57 %
24 % uit 21 situaties beter dan 17 %
Nuke13
46 % -
0,82 -
91,6 -
1,14-
55 % uit 56 duels -
25 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WysekELITE

In 257 matches komt WysekELITE uit op K/R 0,69, ADR 76,6 en een rating van 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,2. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,3 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 43 matches. In 77 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 114 eronder (0,90). In 251 matches met detailwaarden: 29x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest WysekELITE op Inferno (−53 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+160 ELO, winrate 47 %). Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 65 %, ELO-balans +92.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.