WraithJ3T

Duitsland
Op FACEIT sinds 2018 290 matches vastgelegd 114 matches in 30 dagen
ELO ▲ 280
3.201
Piek laatste 30 dagen: 3.201
Rank EU ▲ 826 plekken
#3.686
Duitsland #86 in Duitsland
30 dagen · eerder #4.512 · beste #3.478
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WraithJ3T?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 82,9 uit 290 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 290 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (203 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 69 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+3 pp · Ø 40 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,5+1,0 · Ø 1,5 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 12 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 73 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 290 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 7 aces in 203 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 5,6+1,7 · Ø 3,9 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,13 · Ø 0,32 beter dan 84 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 pp, ELO +364
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,7
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,72). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 290 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −131 ELO
76 matches · 50 % winrate
In match 4 van de dag −57 ELO
34 matches · 47 % winrate
Vrijdags −93 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest WraithJ3T op Mirage: −131 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,64 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 36 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 290 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
50 % beter dan 29 %
0,73 beter dan 35 %
79,9 beter dan 38 %
1,04 beter dan 41 %
52 % uit 268 duels beter dan 46 %
43 % uit 46 situaties beter dan 64 %
Dust 271
59 % beter dan 66 %
0,76 precies gemiddeld
83,6 beter dan 57 %
1,10 beter dan 58 %
53 % uit 221 duels precies gemiddeld
49 % uit 74 situaties beter dan 74 %
Ancient40
43 % beter dan 13 %
0,78 beter dan 61 %
86,1 beter dan 69 %
1,08 beter dan 57 %
51 % uit 175 duels beter dan 41 %
26 % uit 35 situaties beter dan 20 %
Inferno38
55 % beter dan 26 %
0,75 beter dan 36 %
86,3 beter dan 55 %
1,06 beter dan 32 %
62 % uit 138 duels beter dan 80 %
47 % uit 19 situaties beter dan 70 %
Anubis35
63 % beter dan 76 %
0,73 beter dan 38 %
83,0 beter dan 57 %
1,04 beter dan 43 %
53 % uit 161 duels precies gemiddeld
36 % uit 22 situaties beter dan 43 %
Cache19
53 % beter dan 33 %
0,80 precies gemiddeld
81,4 beter dan 30 %
1,15 beter dan 57 %
61 % uit 77 duels beter dan 80 %
67 % uit 9 situaties beter dan 96 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
79,0 -
1,04-
62 % uit 39 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WraithJ3T

In 290 matches komt WraithJ3T uit op K/R 0,75, ADR 82,9 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,6. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 35 matches. In 136 van de 290 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 92 eronder (0,90). In 203 matches met detailwaarden: 35x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest WraithJ3T op Mirage (−131 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Inferno (+137 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +126 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 pp, ELO +364. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,7. Laatste 30 dagen: 114 matches, winrate 56 %, ELO-balans +213.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.