Woxe_

Uruguay
Op FACEIT sinds 2019 125 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Woxe_?

Rating 0,97 (uit 81 matches) K/R 0,67 ADR 78,4 uit 125 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 81 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 26 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (71 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 125 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 12,0 %−1,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 7x 4K, 3 aces in 71 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,58 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 4,8+0,5 · Ø 4,3 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,58+0,30 · Ø 0,28 beter dan 96 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,20, ADR +4,8, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,64). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 125 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −8 ELO
53 matches · 34 % winrate
In match 2 van de dag −2 ELO
33 matches · 39 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −35 ELO, winrate 31 %
Zaterdags +52 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Woxe_ op Dust 2: −8 ELO, 34 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,00 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 125 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 253
34 % beter dan 8 %
0,69 beter dan 33 %
78,5 beter dan 42 %
1,00 beter dan 48 %
57 % uit 138 duels beter dan 83 %
21 % uit 33 situaties beter dan 13 %
Mirage26
54 % beter dan 63 %
0,68 beter dan 28 %
77,6 beter dan 39 %
0,96 beter dan 33 %
34 % uit 83 duels beter dan 1 %
70 % uit 10 situaties beter dan 98 %
Inferno24
58 % beter dan 65 %
0,68 beter dan 24 %
80,4 beter dan 48 %
1,01 beter dan 42 %
52 % uit 61 duels precies gemiddeld
25 % uit 4 situaties beter dan 19 %
Anubis9
44 % -
0,68 -
80,2 -
0,82-
45 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke9
22 % -
0,57 -
74,4 -
0,71-
58 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Woxe_

In 125 matches komt Woxe_ uit op K/R 0,67 en ADR 78,4; de rating uit de 81 matches met rating ligt op 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,9 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 24 matches. In 27 van de 81 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 34 eronder (0,90). In 71 matches met detailwaarden: 7x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest Woxe_ op Dust 2 (−8 ELO, winrate 34 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,20, ADR +4,8, Winrate +3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 29 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.