Woro2k

Oekraïne
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2019 669 matches vastgelegd 75 matches in 30 dagen
ELO ▲ 222
3.951
Piek laatste 30 dagen: 4.042
Rank EU ▼ 43 plekken
#158
Oekraïne #10 in Oekraïne
30 dagen · eerder #115 · beste #96
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Woro2k?

Rating 1,24 (uit 490 matches) K/R 0,88 ADR 91,5 uit 669 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 84 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 82 %
Rating-verdeling uit 490 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (455 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 62 %+7 pp · Ø 55 % beter dan 93 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 93 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 9 %
AWP-aandeel in de kills 33 %+19 pp · Ø 14 % beter dan 90 %
K/D 1,32+0,20 · Ø 1,12 beter dan 87 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 490
Knife kills 4 in 490 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 16,5 %+1,9 pp · Ø 14,6 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,1 pp · Ø 4,6 % beter dan 81 %
MVP's per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 beter dan 67 %
4K's en aces 93x 4K, 12 aces in 455 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 89 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,01 · Ø 0,35 beter dan 56 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, ELO +336
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,87, ADR bij 91,1, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 1,03. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,87. Duidelijk boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 490 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −84 ELO
34 matches · 50 % winrate
Op Anubis −44 ELO
39 matches · 49 % winrate
Dinsdags −275 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Woro2k op Nuke: −84 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 49 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,48 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 490 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage155
59 % beter dan 57 %
0,88 beter dan 81 %
90,7 beter dan 71 %
1,25 beter dan 83 %
64 % uit 699 duels beter dan 93 %
40 % uit 110 situaties beter dan 52 %
Dust 2123
49 % beter dan 19 %
0,88 beter dan 79 %
93,7 beter dan 81 %
1,24 beter dan 77 %
59 % uit 665 duels beter dan 70 %
41 % uit 92 situaties beter dan 54 %
Ancient93
58 % beter dan 46 %
0,88 beter dan 84 %
90,3 beter dan 70 %
1,24 beter dan 83 %
63 % uit 379 duels beter dan 91 %
35 % uit 72 situaties beter dan 38 %
Anubis39
49 % beter dan 21 %
0,85 beter dan 75 %
88,0 beter dan 60 %
1,22 beter dan 77 %
62 % uit 161 duels beter dan 85 %
41 % uit 29 situaties beter dan 54 %
Cache35
57 % -
0,88 -
93,3 -
1,26-
58 % uit 154 duels -
44 % uit 32 situaties -
Nuke34
50 % beter dan 36 %
0,86 beter dan 83 %
85,4 beter dan 63 %
1,22 beter dan 86 %
65 % uit 133 duels beter dan 97 %
36 % uit 28 situaties beter dan 40 %
Inferno11
18 % -
0,83 -
89,2 -
1,18-
44 % uit 25 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Woro2k

In 669 matches komt Woro2k uit op K/R 0,88 en ADR 91,5; de rating uit de 490 matches met rating ligt op 1,24. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 62 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 155 matches. In 304 van de 490 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 86 eronder (0,90). In 455 matches met detailwaarden: 93x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest Woro2k op Nuke (−84 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+502 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +219 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, ELO +336. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,87, ADR bij 91,1, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 75 matches, winrate 56 %, ELO-balans +216.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.