WorId

Cocoseilanden
Op FACEIT sinds 2022 257 matches vastgelegd 143 matches in 30 dagen
ELO ▲ 567
3.252
Piek laatste 30 dagen: 3.252
Rank EU ▲ 4.825 plekken
#3.003
Cocoseilanden #3 in Cocoseilanden
30 dagen · eerder #7.828 · beste #2.959
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WorId?

Rating 1,06 (uit 245 matches) K/R 0,77 ADR 84,9 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 245 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (205 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−7 pp · Ø 42 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 62 %+9 pp · Ø 53 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 257 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 51x 4K, 1 ace in 205 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 28 %−6 pp · Ø 34 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 2,0−1,9 · Ø 3,9 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,07 · Ø 0,32 beter dan 28 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 10 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +254
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,06, ADR bij 84,8, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,76). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −116 ELO
72 matches · 47 % winrate
Op Nuke −90 ELO
31 matches · 45 % winrate
Zondags −152 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest WorId op Mirage: −116 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,48 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % beter dan 18 %
0,76 precies gemiddeld
83,8 beter dan 57 %
1,03 beter dan 37 %
48 % uit 333 duels beter dan 23 %
27 % uit 30 situaties beter dan 17 %
Dust 266
56 % beter dan 54 %
0,75 beter dan 45 %
83,8 beter dan 58 %
1,05 beter dan 41 %
52 % uit 347 duels beter dan 47 %
43 % uit 35 situaties beter dan 60 %
Anubis45
64 % beter dan 78 %
0,80 beter dan 72 %
87,3 beter dan 77 %
1,12 beter dan 68 %
49 % uit 253 duels beter dan 29 %
41 % uit 22 situaties beter dan 56 %
Nuke31
45 % beter dan 15 %
0,78 beter dan 54 %
86,2 beter dan 67 %
1,07 beter dan 45 %
53 % uit 183 duels precies gemiddeld
33 % uit 18 situaties beter dan 33 %
Ancient26
46 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 56 %
81,5 beter dan 45 %
1,05 beter dan 46 %
48 % uit 158 duels beter dan 24 %
56 % uit 9 situaties beter dan 88 %
Cache11
73 % -
0,84 -
93,1 -
1,15-
54 % uit 70 duels -
0 % uit 4 situaties -
Inferno4
25 % -
0,90 -
101,4 -
1,20-
68 % uit 22 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WorId

In 257 matches komt WorId uit op K/R 0,77 en ADR 84,9; de rating uit de 245 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 73 % winrate in 11 matches. In 112 van de 245 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 86 eronder (0,90). In 205 matches met detailwaarden: 51x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest WorId op Mirage (−116 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Anubis (+180 ELO, winrate 64 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +61 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +254. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,06, ADR bij 84,8, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 143 matches, winrate 57 %, ELO-balans +31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.