WolRid3R

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2017 190 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
ELO ▲ 126
3.104
Piek laatste 30 dagen: 3.104
Rank EU ▼ 239 plekken
#5.389
Oekraïne #323 in Oekraïne
30 dagen · eerder #5.150 · beste #5.150
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WolRid3R?

Rating 1,40 (uit 146 matches) K/R 0,92 ADR 92,2 uit 190 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,40
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 96 %
Rating-verdeling uit 146 matches
geweldig vanaf 1,80 15 % sterk 1,30 tot 1,79 44 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 3 % zeer zwak onder 0,75 1 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (96 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

68 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 68 %+16 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−5 pp · Ø 40 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,6+1,1 · Ø 1,5 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,48 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 39 %+27 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
K/D 1,48+0,43 · Ø 1,05 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,7

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 17,4 %+3,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 6,7 %+2,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 98 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 96 %
4K's en aces 37x 4K, 3 aces in 96 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 62 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,5−1,4 · Ø 3,9 beter dan 11 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,06 · Ø 0,32 beter dan 31 %
Rondes met death 62 %−9 pp · Ø 71 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Winrate +13 pp, ELO +112
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,40, ADR bij 93,8, Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,97
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 0,88). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 190 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −14 ELO
72 matches · 53 % winrate
In match 3 van de dag −6 ELO
29 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +1 ELO, winrate 51 %
Donderdags −31 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest WolRid3R op Mirage: −14 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,62 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 190 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % beter dan 42 %
0,96 beter dan 98 %
95,9 beter dan 95 %
1,46 beter dan 99 %
71 % uit 200 duels beter dan 99 %
31 % uit 36 situaties beter dan 26 %
Anubis41
63 % beter dan 76 %
0,91 beter dan 96 %
91,1 beter dan 89 %
1,41 beter dan 99 %
70 % uit 132 duels beter dan 99 %
30 % uit 27 situaties beter dan 29 %
Ancient25
56 % precies gemiddeld
0,85 beter dan 85 %
88,5 beter dan 79 %
1,27 beter dan 94 %
72 % uit 58 duels beter dan 99 %
40 % uit 20 situaties beter dan 55 %
Nuke25
64 % beter dan 69 %
0,92 beter dan 94 %
91,6 beter dan 86 %
1,37 beter dan 98 %
63 % uit 88 duels beter dan 90 %
36 % uit 11 situaties beter dan 39 %
Dust 223
43 % beter dan 13 %
0,85 beter dan 85 %
86,8 beter dan 71 %
1,38 beter dan 98 %
66 % uit 65 duels beter dan 97 %
55 % uit 11 situaties beter dan 86 %
Inferno3
67 % -
1,15 -
108,7 -
1,39-
67 % uit 9 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WolRid3R

In 190 matches komt WolRid3R uit op K/R 0,92 en ADR 92,2; de rating uit de 146 matches met rating ligt op 1,40. Sterkste punt: Rating met 1,40. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 20,6 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 25 matches. In 118 van de 146 matches lag de rating op 1,10 of hoger (81 %), in 6 eronder (0,90). In 96 matches met detailwaarden: 37x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,44. De meeste ELO verliest WolRid3R op Mirage (−14 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Anubis (+89 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +71 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Winrate +13 pp, ELO +112. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,40, ADR bij 93,8, Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 63 %, ELO-balans −75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.