WipepouT

Spanje
Op FACEIT sinds 2020 186 matches vastgelegd 34 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WipepouT?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,0 uit 186 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 186 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (124 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 33 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 9 in 186 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,4 pp · Ø 13,6 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 17x 4K, 0 aces in 124 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 96 %
Utility damage per ronde 4,7+0,6 · Ø 4,1 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,10 · Ø 0,30 beter dan 22 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 63 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +5 pp, Winrate +8 pp, ELO +303
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,7
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,70). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 186 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −59 ELO
27 matches · 37 % winrate
Op Inferno −9 ELO
39 matches · 51 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +97 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest WipepouT op Nuke: −59 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,99 · Cache
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 186 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 264
50 % beter dan 41 %
0,74 precies gemiddeld
84,4 beter dan 64 %
1,04 beter dan 48 %
50 % uit 298 duels beter dan 40 %
38 % uit 29 situaties beter dan 46 %
Inferno39
51 % beter dan 31 %
0,72 beter dan 27 %
81,5 beter dan 35 %
1,04 beter dan 30 %
49 % uit 202 duels beter dan 22 %
48 % uit 23 situaties beter dan 75 %
Nuke27
37 % beter dan 7 %
0,68 beter dan 15 %
76,8 beter dan 23 %
0,94 beter dan 14 %
49 % uit 102 duels beter dan 29 %
42 % uit 12 situaties beter dan 54 %
Cache19
58 % -
0,76 -
85,8 -
1,08-
60 % uit 82 duels -
30 % uit 10 situaties -
Mirage16
44 % beter dan 18 %
0,70 beter dan 26 %
78,3 beter dan 33 %
0,95 beter dan 18 %
38 % uit 71 duels beter dan 2 %
57 % uit 14 situaties beter dan 92 %
Anubis13
69 % -
0,71 -
78,4 -
1,00-
50 % uit 64 duels -
43 % uit 7 situaties -
Ancient6
17 % -
0,73 -
80,1 -
0,98-
47 % uit 34 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WipepouT

In 186 matches komt WipepouT uit op K/R 0,73, ADR 82,0 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 13 matches. In 68 van de 186 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 69 eronder (0,90). In 124 matches met detailwaarden: 17x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest WipepouT op Nuke (−59 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+138 ELO, winrate 50 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +77 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +5 pp, Winrate +8 pp, ELO +303. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,7. Laatste 30 dagen: 34 matches, winrate 59 %, ELO-balans +122.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.