WinterSlayer

Rusland
30 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WinterSlayer?

Rating 0,73 K/R 0,51 ADR 62,1 uit 30 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,73
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 23 %
Rating-verdeling uit 30 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 3 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 27 % zeer zwak onder 0,75 50 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

31 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 6 %−3 pp · Ø 9 % beter dan 8 %
Gewonnen entry-duels 31 %−17 pp · Ø 48 % beter dan 1 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

62 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 62 %+23 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 75 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 beter dan 4 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,68 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 44 %+1 pp · Ø 43 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 8 %
K/D 0,68−0,26 · Ø 0,94 beter dan 1 %
Pistol kills per match 1,9

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 1,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 10,4 %−2,0 pp · Ø 12,4 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 1,4 %−2,2 pp · Ø 3,6 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,6−0,5 · Ø 2,1 beter dan 9 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 30 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,9+0,3 · Ø 3,6 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26+0,03 · Ø 0,23 beter dan 61 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of WinterSlayer beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 30 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,55
augsepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar WinterSlayer ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 15 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 19 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,31 · Mirage
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 30 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage15
60 % beter dan 84 %
0,57 beter dan 6 %
66,7 beter dan 8 %
0,81 beter dan 8 %
38 % uit 61 duels beter dan 6 %
43 % uit 7 situaties beter dan 68 %
Anubis8
75 % -
0,44 -
49,9 -
0,68-
9 % uit 22 duels -
100 % uit 3 situaties -
Ancient3
33 % -
0,44 -
57,4 -
0,58-
20 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno3
0 % -
0,49 -
73,7 -
0,63-
45 % uit 20 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WinterSlayer

In 30 matches komt WinterSlayer uit op K/R 0,51, ADR 62,1 en een rating van 0,73. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 62 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,73. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 11,0 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. In 3 van de 30 matches lag de rating op 1,10 of hoger (10 %), in 23 eronder (0,90). In 30 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.