WinkySs

Frankrijk
143 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WinkySs?

Rating 1,00 (uit 93 matches) K/R 0,74 ADR 80,6 uit 143 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 93 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 27 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

12 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 81 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−9 pp · Ø 21 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 143 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,5 %−1,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 21 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 19 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 93 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 4,8+0,7 · Ø 4,1 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,03 · Ø 0,30 beter dan 44 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 63 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +252
= Gelijk gebleven
Headshots bij 48 %, Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, ADR −7,7

aug tot sep 2026 ten opzichte van dec 2025 tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: december 2025 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,80). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 143 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −136 ELO
48 matches · 56 % winrate
In match 2 van de dag +73 ELO
31 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −124 ELO, winrate 30 %
Zondags +68 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest WinkySs op Dust 2: −136 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,40 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 143 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 248
56 % beter dan 63 %
0,76 beter dan 57 %
79,8 beter dan 41 %
1,05 precies gemiddeld
45 % uit 119 duels beter dan 16 %
57 % uit 21 situaties beter dan 90 %
Ancient31
65 % beter dan 85 %
0,73 beter dan 39 %
83,1 beter dan 54 %
0,95 beter dan 20 %
51 % uit 78 duels beter dan 44 %
40 % uit 5 situaties beter dan 56 %
Mirage21
62 % beter dan 84 %
0,71 beter dan 30 %
78,9 beter dan 36 %
0,97 beter dan 23 %
46 % uit 67 duels beter dan 18 %
57 % uit 7 situaties beter dan 92 %
Inferno13
38 % -
0,73 -
77,6 -
0,97-
43 % uit 30 duels -
67 % uit 3 situaties -
Anubis11
45 % -
0,77 -
81,1 -
1,07-
49 % uit 57 duels -
25 % uit 12 situaties -
Nuke8
25 % -
0,75 -
83,3 -
0,97-
27 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass6
100 % -
0,87 -
88,1 -
-
-
-
Cache5
60 % -
0,68 -
73,6 -
0,94-
54 % uit 24 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WinkySs

In 143 matches komt WinkySs uit op K/R 0,74 en ADR 80,6; de rating uit de 93 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 45 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 31 matches. In 33 van de 93 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 35 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest WinkySs op Dust 2 (−136 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Ancient (+335 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +252. Minder geworden: K/R −0,09, ADR −7,7. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 48 %, Winrate bij 56 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.