WinkySs
Hoe speelt WinkySs?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).
Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld12 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Impact
Zwak punt2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot sep 2026 ten opzichte van dec 2025 tot mrt 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: december 2025 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,80). Iets onder het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,07.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: december 2025 met 85,9. Laatste 3 maanden: 77,9 (in het begin 85,6). Iets onder het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 48 %. Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 47 %). Duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 65 %. Laatste 3 maanden: 56 % (in het begin 58 %). Ruim boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: september 2026 met 2.834. Laatste 3 maanden: 2.745 (in het begin 2.493).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 53 %.
Patroon
Uit de laatste 143 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest WinkySs op Dust 2: −136 ELO, 56 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,40 · Dust 2
- Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 143 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt WinkySs
In 143 matches komt WinkySs uit op K/R 0,74 en ADR 80,6; de rating uit de 93 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 45 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 31 matches. In 33 van de 93 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 35 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest WinkySs op Dust 2 (−136 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Ancient (+335 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +252. Minder geworden: K/R −0,09, ADR −7,7. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 48 %, Winrate bij 56 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.