WilliWillson

Oostenrijk
62 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WilliWillson?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 74,8 uit 62 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,26 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 62 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (33 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−10 pp · Ø 38 % beter dan 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,0

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 10,1 %−3,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 33 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

8,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 48 %+13 pp · Ø 35 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 8,7+4,5 · Ø 4,2 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,12 · Ø 0,28 beter dan 80 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +6 pp, ELO +169
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −5,7

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,60 (in het begin 0,72). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 62 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −6 ELO
20 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest WilliWillson in match 1 van de dag: −6 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,63 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 25 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 62 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient26
73 % beter dan 98 %
0,64 beter dan 8 %
76,4 beter dan 23 %
0,94 beter dan 20 %
58 % uit 71 duels beter dan 84 %
29 % uit 21 situaties beter dan 26 %
Mirage13
62 % -
0,67 -
71,8 -
0,94-
58 % uit 53 duels -
20 % uit 15 situaties -
Dust 28
50 % -
0,71 -
77,2 -
1,01-
35 % uit 20 duels -
14 % uit 7 situaties -
Inferno8
38 % -
0,60 -
74,0 -
0,84-
64 % uit 33 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache5
40 % -
0,61 -
69,8 -
0,89-
50 % uit 24 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WilliWillson

In 62 matches komt WilliWillson uit op K/R 0,65, ADR 74,8 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Utility met impact met 48 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,6 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,5 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 73 % winrate in 26 matches. In 15 van de 62 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 28 eronder (0,90). In 33 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest WilliWillson in match 1 van de dag (−6 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Ancient (+24 ELO, winrate 73 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +6 pp, ELO +169. Minder geworden: K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −5,7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.