Wielgaard

Zweden
Op FACEIT sinds 2016 171 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Wielgaard?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,3 uit 171 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 171 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (151 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 8 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 beter dan 40 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 4 in 171 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,3 pp · Ø 13,3 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 23x 4K, 3 aces in 151 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 5,1+0,9 · Ø 4,2 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,17 · Ø 0,28 beter dan 86 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −7,3, Headshots −4 pp, Winrate −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,79). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 171 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −164 ELO
43 matches · 37 % winrate
Op Cache −48 ELO
31 matches · 45 % winrate
Vrijdags −49 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Wielgaard vanaf de 5e match op een dag: −164 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,44 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 171 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis35
60 % beter dan 79 %
0,72 beter dan 41 %
76,9 beter dan 28 %
1,02 beter dan 46 %
54 % uit 121 duels beter dan 65 %
47 % uit 30 situaties beter dan 74 %
Cache31
45 % -
0,74 -
78,9 -
1,03-
48 % uit 87 duels -
44 % uit 18 situaties -
Dust 230
43 % beter dan 21 %
0,63 beter dan 6 %
70,2 beter dan 6 %
0,92 beter dan 15 %
48 % uit 94 duels beter dan 31 %
33 % uit 21 situaties beter dan 39 %
Ancient25
32 % beter dan 4 %
0,65 beter dan 10 %
71,6 beter dan 8 %
0,93 beter dan 17 %
57 % uit 86 duels beter dan 80 %
18 % uit 11 situaties beter dan 8 %
Mirage22
59 % beter dan 78 %
0,70 beter dan 33 %
78,7 beter dan 42 %
1,01 beter dan 46 %
51 % uit 78 duels precies gemiddeld
46 % uit 13 situaties beter dan 72 %
Inferno17
41 % beter dan 17 %
0,71 beter dan 42 %
73,2 beter dan 15 %
1,04 beter dan 54 %
60 % uit 55 duels beter dan 86 %
36 % uit 14 situaties precies gemiddeld
Vertigo9
67 % -
0,78 -
80,8 -
1,12-
37 % uit 27 duels -
55 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Wielgaard

In 171 matches komt Wielgaard uit op K/R 0,70, ADR 75,3 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 35 matches. In 58 van de 171 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 74 eronder (0,90). In 151 matches met detailwaarden: 23x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest Wielgaard vanaf de 5e match op een dag (−164 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+56 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +56 ELO. Minder geworden: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −7,3, Headshots −4 pp, Winrate −8 pp. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 43 %, ELO-balans −56.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.