WhosMuffin

USA
Op FACEIT sinds 2016 109 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
ELO ▲ 155
2.308
Piek laatste 30 dagen: 2.334
Rank NA ▲ 1.003 plekken
#3.026
USA #1.640 in USA
30 dagen · eerder #4.029 · beste #2.760
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WhosMuffin?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,4 uit 109 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 109 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 22 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 28 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 1 in 109 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 12x 4K, 0 aces in 109 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 31 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,03 · Ø 0,29 beter dan 42 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of WhosMuffin beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 109 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
sepokt

Patroon

Uit de laatste 109 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −75 ELO
33 matches · 52 % winrate

De meeste ELO verliest WhosMuffin op Mirage: −75 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,70 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 109 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 37 %
79,3 beter dan 40 %
0,99 beter dan 34 %
54 % uit 127 duels beter dan 66 %
46 % uit 13 situaties beter dan 74 %
Anubis21
62 % beter dan 80 %
0,70 beter dan 28 %
76,1 beter dan 22 %
1,01 beter dan 40 %
43 % uit 60 duels beter dan 11 %
43 % uit 14 situaties beter dan 60 %
Dust 219
47 % beter dan 33 %
0,72 beter dan 38 %
79,4 beter dan 41 %
0,97 beter dan 26 %
54 % uit 80 duels beter dan 65 %
30 % uit 20 situaties beter dan 29 %
Ancient18
61 % beter dan 80 %
0,70 beter dan 28 %
76,2 beter dan 23 %
0,95 beter dan 21 %
47 % uit 62 duels beter dan 25 %
39 % uit 18 situaties beter dan 52 %
Cache7
86 % -
0,76 -
76,4 -
1,08-
59 % uit 34 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno6
67 % -
0,62 -
70,9 -
0,88-
48 % uit 29 duels -
-
Nuke4
75 % -
0,67 -
77,3 -
0,88-
69 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WhosMuffin

In 109 matches komt WhosMuffin uit op K/R 0,70, ADR 77,4 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 21 matches. In 36 van de 109 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 45 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest WhosMuffin op Mirage (−75 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Anubis (+49 ELO, winrate 62 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +1 ELO. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 55 %, ELO-balans −101.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.