WaudeS

Rusland
27 matches vastgelegd 27 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt WaudeS?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 83,5 uit 27 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 27 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 33 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 18 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 18 %+9 pp · Ø 9 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 56 %+8 pp · Ø 48 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

38 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 37 %−6 pp · Ø 43 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 beter dan 72 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 13,4 %+1,0 pp · Ø 12,4 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,5 pp · Ø 3,6 % beter dan 77 %
MVP's per match 2,6+0,5 · Ø 2,1 beter dan 97 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 27 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 28 %
Utility damage per ronde 1,2−2,4 · Ø 3,6 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,08−0,15 · Ø 0,23 beter dan 8 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of WaudeS beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 27 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar WaudeS ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 10 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,51 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 27 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 27 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,73 -
87,0 -
0,96-
56 % uit 62 duels -
0 % uit 6 situaties -
Ancient8
63 % -
0,69 -
75,7 -
1,04-
46 % uit 46 duels -
86 % uit 7 situaties -
Mirage4
25 % -
0,82 -
87,0 -
0,97-
68 % uit 41 duels -
0 % uit 1 situaties -
Anubis3
67 % -
0,95 -
101,3 -
1,24-
61 % uit 18 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt WaudeS

In 27 matches komt WaudeS uit op K/R 0,74, ADR 83,5 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Rondes met first kill met 18 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,2. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 16,3 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. In 8 van de 27 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 10 eronder (0,90). In 27 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 27 matches, winrate 59 %, ELO-balans +10.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.