Wahtzz1

Estland
Op FACEIT sinds 2015 210 matches vastgelegd 63 matches in 30 dagen
ELO ▲ 140
3.149
Piek laatste 30 dagen: 3.189
Rank EU ▲ 2.022 plekken
#4.524
Estland #49 in Estland
30 dagen · eerder #6.546 · beste #3.594
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Wahtzz1?

Rating 1,17 (uit 189 matches) K/R 0,83 ADR 86,8 uit 210 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 189 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (114 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+4 pp · Ø 42 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 beter dan 80 %
Pistol kills per match 4,0
Zeus-kills1 in 210 matches
Knife kills 35 in 210 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 83 %
4K's en aces 24x 4K, 0 aces in 114 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,16 · Ø 0,32 beter dan 7 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +130
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, ADR bij 86,3
▼ Slechter geworden
Rating −0,09, Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 210 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −185 ELO
66 matches · 52 % winrate
In match 4 van de dag −67 ELO
22 matches · 45 % winrate
Zondags −61 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Wahtzz1 op Mirage: −185 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,80 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 210 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % beter dan 37 %
0,85 beter dan 84 %
88,1 beter dan 77 %
1,22 beter dan 88 %
54 % uit 261 duels beter dan 58 %
36 % uit 36 situaties beter dan 41 %
Dust 242
45 % beter dan 17 %
0,86 beter dan 87 %
91,0 beter dan 86 %
1,20 beter dan 83 %
52 % uit 157 duels beter dan 47 %
35 % uit 34 situaties beter dan 38 %
Nuke29
66 % beter dan 74 %
0,76 beter dan 46 %
82,1 beter dan 47 %
1,07 beter dan 45 %
39 % uit 109 duels beter dan 2 %
44 % uit 16 situaties beter dan 61 %
Cache28
71 % beter dan 85 %
0,80 beter dan 53 %
83,2 beter dan 38 %
1,13 beter dan 53 %
54 % uit 131 duels beter dan 45 %
69 % uit 13 situaties beter dan 97 %
Anubis17
29 % beter dan 1 %
0,89 beter dan 93 %
90,1 beter dan 87 %
1,23 beter dan 91 %
56 % uit 88 duels beter dan 70 %
41 % uit 17 situaties beter dan 56 %
Inferno16
63 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 58 %
80,4 beter dan 31 %
1,15-
49 % uit 71 duels beter dan 15 %
63 % uit 8 situaties beter dan 90 %
Ancient12
58 % -
0,82 -
87,6 -
1,14-
55 % uit 49 duels -
57 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Wahtzz1

In 210 matches komt Wahtzz1 uit op K/R 0,83 en ADR 86,8; de rating uit de 189 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 71 % winrate in 28 matches. In 113 van de 189 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 51 eronder (0,90). In 114 matches met detailwaarden: 24x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest Wahtzz1 op Mirage (−185 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Nuke (+82 ELO, winrate 66 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +67 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +130. Minder geworden: Rating −0,09, Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, ADR bij 86,3. Laatste 30 dagen: 63 matches, winrate 60 %, ELO-balans +36.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.