Wabz1

Zweden
Op FACEIT sinds 2025 446 matches vastgelegd 136 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 15m 2s

Hoe speelt Wabz1?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,6 uit 446 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 21 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 446 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (372 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 71 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 13 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 37 %−13 pp · Ø 50 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 beter dan 23 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 446 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 15 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 22 %
4K's en aces 50x 4K, 1 ace in 372 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,05 · Ø 0,29 beter dan 64 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, Rating +0,11, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,0, ELO bij 2.280
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,64). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 446 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −48 ELO
85 matches · 52 % winrate
In match 4 van de dag −10 ELO
63 matches · 41 % winrate
Donderdags +67 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest Wabz1 op Anubis: −48 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,88 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 39 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 446 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage165
50 % beter dan 44 %
0,69 beter dan 25 %
76,8 beter dan 28 %
0,95 beter dan 21 %
52 % uit 646 duels beter dan 54 %
39 % uit 99 situaties beter dan 53 %
Anubis85
52 % beter dan 49 %
0,73 beter dan 41 %
79,6 beter dan 41 %
1,02 beter dan 43 %
55 % uit 374 duels beter dan 67 %
41 % uit 56 situaties beter dan 60 %
Ancient82
48 % beter dan 36 %
0,70 beter dan 27 %
77,9 beter dan 29 %
0,95 beter dan 21 %
52 % uit 308 duels precies gemiddeld
28 % uit 53 situaties beter dan 25 %
Inferno40
50 % beter dan 35 %
0,66 beter dan 11 %
75,5 beter dan 18 %
0,91 beter dan 8 %
54 % uit 158 duels precies gemiddeld
27 % uit 22 situaties beter dan 24 %
Nuke37
49 % beter dan 29 %
0,74 beter dan 39 %
78,4 beter dan 31 %
0,99 beter dan 31 %
55 % uit 140 duels beter dan 61 %
23 % uit 22 situaties beter dan 14 %
Cache30
50 % -
0,69 -
76,7 -
0,95-
56 % uit 97 duels -
38 % uit 16 situaties -
Dust 27
29 % -
0,70 -
77,3 -
1,03-
47 % uit 30 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Wabz1

In 446 matches komt Wabz1 uit op K/R 0,70, ADR 77,6 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 37 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 52 % winrate in 85 matches. In 136 van de 446 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 186 eronder (0,90). In 372 matches met detailwaarden: 50x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest Wabz1 op Anubis (−48 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Mirage (+173 ELO, winrate 50 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,11, Winrate +4 pp. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,0, ELO bij 2.280. Laatste 30 dagen: 136 matches, winrate 56 %, ELO-balans +14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.