W1nSmok3
Hoe speelt W1nSmok3?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (219 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).
Impact
Sterk puntPrecies 2 kills in 14,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
Zwak punt2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,75). Iets boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,11. Laatste 3 maanden: 1,05 (in het begin 1,00). Net boven het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 87,8. Laatste 3 maanden: 82,5 (in het begin 80,8). Net boven het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 60 % (in het begin 54 %). Ruim boven het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 52 %). Precies gemiddeld (50 %).
Beste maand: juli 2026 met 2.526. Laatste 3 maanden: 2.373 (in het begin 2.390).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 56 %.
Patroon
Uit de laatste 306 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest W1nSmok3 op Anubis: −211 ELO, 51 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 44 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,05 · Anubis
- Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 306 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt W1nSmok3
In 306 matches komt W1nSmok3 uit op K/R 0,77, ADR 82,1 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 56 % winrate in 32 matches. In 131 van de 306 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 112 eronder (0,90). In 219 matches met detailwaarden: 51x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest W1nSmok3 op Anubis (−211 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+114 ELO, winrate 50 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, −91 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Headshots +6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, ADR bij 82,5, Winrate bij 50 %, ELO bij 2.373. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 51 %, ELO-balans −91.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.