W1m1x

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2021 302 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
ELO ▼ 141
3.164
Piek laatste 30 dagen: 3.336
Rank EU ▼ 1.491 plekken
#3.804
Groot-Brittannië #59 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #2.313 · beste #2.313
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 5m 25s

Hoe speelt W1m1x?

Rating 0,96 (uit 252 matches) K/R 0,67 ADR 75,5 uit 302 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 252 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (248 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+6 pp · Ø 42 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 beter dan 8 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 3 in 302 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,0 %−1,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 beter dan 4 %
4K's en aces 39x 4K, 4 aces in 248 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,25 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,07 · Ø 0,32 beter dan 28 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,7
= Gelijk gebleven
Winrate bij 54 %, ELO bij 3.164
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,60). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 302 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −53 ELO
68 matches · 47 % winrate
Op Dust 2 −47 ELO
104 matches · 54 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −23 ELO, winrate 45 %
Donderdags +34 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest W1m1x op Ancient: −53 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 37 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 1,85 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 302 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2104
54 % beter dan 46 %
0,64 beter dan 7 %
71,9 beter dan 8 %
0,92 beter dan 8 %
41 % uit 311 duels beter dan 5 %
52 % uit 50 situaties beter dan 82 %
Ancient68
47 % beter dan 22 %
0,68 beter dan 14 %
78,0 beter dan 27 %
0,99 beter dan 25 %
52 % uit 223 duels beter dan 46 %
50 % uit 32 situaties beter dan 79 %
Anubis65
58 % beter dan 59 %
0,66 beter dan 11 %
73,5 beter dan 11 %
0,91 beter dan 9 %
48 % uit 218 duels beter dan 25 %
45 % uit 29 situaties beter dan 68 %
Mirage19
79 % beter dan 99 %
0,70 beter dan 22 %
78,2 beter dan 29 %
1,00 beter dan 27 %
62 % uit 66 duels beter dan 93 %
60 % uit 10 situaties beter dan 95 %
Inferno18
67 % beter dan 67 %
0,79 beter dan 55 %
89,6 beter dan 69 %
1,13 precies gemiddeld
50 % uit 76 duels beter dan 20 %
42 % uit 12 situaties beter dan 57 %
Cache17
35 % beter dan 1 %
0,70 beter dan 13 %
79,3 beter dan 24 %
0,96 beter dan 7 %
41 % uit 76 duels beter dan 3 %
18 % uit 11 situaties beter dan 8 %
Overpass7
57 % -
0,67 -
72,9 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,49 -
66,2 -
0,65-
32 % uit 19 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt W1m1x

In 302 matches komt W1m1x uit op K/R 0,67 en ADR 75,5; de rating uit de 252 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,94. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,5 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 79 % winrate in 19 matches. In 83 van de 252 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 111 eronder (0,90). In 248 matches met detailwaarden: 39x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest W1m1x op Ancient (−53 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+100 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, −11 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,7. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 54 %, ELO bij 3.164. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 48 %, ELO-balans −71.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.