VepixCZ

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2021 53 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt VepixCZ?

Rating 1,04 K/R 0,69 ADR 74,8 uit 53 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 53 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (28 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 27 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 27 %+16 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

6,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 57 %+18 pp · Ø 39 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 6,1+4,4 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 beter dan 81 %
Pistol kills per match 1,7
Knife kills 1 in 53 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

4,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 5,9 %−7,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 4 %
MVP's per match 4,6+2,2 · Ø 2,4 beter dan 99 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 28 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 59 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 2,2−1,9 · Ø 4,1 beter dan 6 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,07 · Ø 0,30 beter dan 29 %
Rondes met death 59 %−13 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of VepixCZ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 32 matches uit de laatste 3 maanden en 18 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,60
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,91.

Patroon

Uit de laatste 53 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 18 wins op rij · Aim_map_faceit
  2. Meeste kills in een match: 25 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,07 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 53 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage18
78 % beter dan 99 %
0,73 beter dan 42 %
77,5 beter dan 31 %
1,07 beter dan 59 %
58 % uit 50 duels beter dan 83 %
31 % uit 13 situaties beter dan 26 %
Dust 210
60 % -
0,81 -
85,3 -
1,20-
63 % uit 38 duels -
71 % uit 7 situaties -
Aim_redline_faceit7
86 % -
0,58 -
66,8 -
0,96-
58 % uit 157 duels -
58 % uit 157 situaties -
Ancient5
60 % -
0,43 -
53,3 -
0,67-
27 % uit 11 duels -
50 % uit 2 situaties -
Anubis4
75 % -
0,78 -
81,4 -
1,20-
50 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno3
100 % -
0,78 -
87,8 -
1,14-
50 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt VepixCZ

In 53 matches komt VepixCZ uit op K/R 0,69, ADR 74,8 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Rondes met first kill met 27 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,8 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 14,4 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 78 % winrate in 18 matches. In 22 van de 53 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 15 eronder (0,90). In 28 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,43. Het best loopt het op in match 1 van de dag (+233 ELO, winrate 81 %). De 1e match van de dag loopt het best: 81 % winrate, +233 ELO. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 100 %, ELO-balans +36.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.