Vengator

Spanje
Op FACEIT sinds 2016 238 matches vastgelegd 107 matches in 30 dagen
ELO ▲ 116
3.050
Piek laatste 30 dagen: 3.172
Rank EU ▼ 1.848 plekken
#6.695
Spanje #57 in Spanje
30 dagen · eerder #4.847 · beste #3.552
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Vengator?

Rating 1,05 (uit 195 matches) K/R 0,73 ADR 80,2 uit 238 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 195 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (171 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 238 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,9 %−0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 25x 4K, 1 ace in 171 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 5,1+1,2 · Ø 3,9 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,13 · Ø 0,32 beter dan 84 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,10, Headshots +8 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 80,5, Winrate bij 57 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 238 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −11 ELO
51 matches · 47 % winrate
Op Nuke −7 ELO
36 matches · 56 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −71 ELO, winrate 40 %
Zondags +18 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest Vengator in match 2 van de dag: −11 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,10 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 32 · Nuke
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 238 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 251
47 % beter dan 21 %
0,68 beter dan 16 %
76,0 beter dan 20 %
1,00 beter dan 25 %
46 % uit 142 duels beter dan 17 %
30 % uit 20 situaties beter dan 25 %
Cache46
52 % beter dan 28 %
0,75 beter dan 35 %
81,5 beter dan 31 %
1,10 beter dan 46 %
49 % uit 168 duels beter dan 20 %
52 % uit 31 situaties beter dan 79 %
Nuke36
56 % beter dan 43 %
0,78 beter dan 54 %
86,1 beter dan 67 %
1,08 precies gemiddeld
56 % uit 150 duels beter dan 64 %
55 % uit 22 situaties beter dan 81 %
Inferno34
62 % beter dan 48 %
0,71 beter dan 23 %
78,1 beter dan 21 %
1,03 beter dan 25 %
55 % uit 108 duels beter dan 43 %
8 % uit 13 situaties beter dan 3 %
Ancient30
53 % beter dan 41 %
0,67 beter dan 11 %
73,8 beter dan 11 %
0,94 beter dan 12 %
53 % uit 99 duels precies gemiddeld
31 % uit 16 situaties beter dan 30 %
Mirage30
63 % beter dan 82 %
0,82 beter dan 75 %
90,0 beter dan 83 %
1,13 beter dan 70 %
67 % uit 95 duels beter dan 99 %
25 % uit 16 situaties beter dan 13 %
Anubis6
50 % -
0,63 -
75,6 -
0,95-
47 % uit 19 duels -
50 % uit 6 situaties -
Overpass5
60 % -
0,72 -
71,9 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Vengator

In 238 matches komt Vengator uit op K/R 0,73 en ADR 80,2; de rating uit de 195 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 30 matches. In 82 van de 195 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 67 eronder (0,90). In 171 matches met detailwaarden: 25x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest Vengator in match 2 van de dag (−11 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+91 ELO, winrate 47 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,10, Headshots +8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 80,5, Winrate bij 57 %. Laatste 30 dagen: 107 matches, winrate 55 %, ELO-balans +242.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.