VelhoTomu
Hoe speelt VelhoTomu?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (221 matches).
Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak punt46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).
Impact
Gemiddeld2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld35 % van de nades met damage of flash en daarmee net boven het gemiddelde (34 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,57). Net onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,04. Laatste 3 maanden: 1,03 (in het begin 0,79). Net onder het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 78,6. Laatste 3 maanden: 76,4 (in het begin 61,8). Iets onder het gemiddelde (80,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 59 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 56 %. Duidelijk boven het gemiddelde (53 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 55 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 30 %). Iets onder het gemiddelde (52 %).
Beste maand: juli 2026 met 3.687. Laatste 3 maanden: 3.010 (in het begin 3.212).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 282 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest VelhoTomu op Mirage: −127 ELO, 45 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,54 · Mirage
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Nuke
- Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 282 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt VelhoTomu
In 282 matches komt VelhoTomu uit op K/R 0,70, ADR 74,1 en een rating van 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 68 % winrate in 28 matches. In 95 van de 282 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 123 eronder (0,90). In 221 matches met detailwaarden: 41x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest VelhoTomu op Mirage (−127 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+157 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +157 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +14,6, Winrate +20 pp. Minder geworden: ELO −202. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 50 %, ELO-balans +124.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.