Valter0k

USA
Op FACEIT sinds 2019 373 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen
ELO ▲ 211
3.263
Piek laatste 30 dagen: 3.263
Rank NA
#99
USA #53 in USA
30 dagen · eerder #99 · beste #92
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Valter0k?

Rating 1,02 (uit 247 matches) K/R 0,74 ADR 81,2 uit 373 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 247 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (176 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−9 pp · Ø 42 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 47 %−6 pp · Ø 53 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 2,2 uit de laatste 247
Knife kills 25 in 247 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,2 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 43x 4K, 2 aces in 176 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,46 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,4+0,5 · Ø 3,9 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,14 · Ø 0,32 beter dan 86 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,03, ADR bij 80,5, Headshots bij 48 %
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp, ELO −173

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,75). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 247 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −121 ELO
22 matches · 32 % winrate
In match 3 van de dag −17 ELO
33 matches · 45 % winrate
Maandags −140 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Valter0k op Cache: −121 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,11 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 42 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 247 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage73
52 % beter dan 37 %
0,73 beter dan 34 %
79,7 beter dan 36 %
1,04 beter dan 40 %
47 % uit 330 duels beter dan 19 %
33 % uit 54 situaties beter dan 32 %
Dust 258
59 % beter dan 66 %
0,68 beter dan 16 %
76,9 beter dan 24 %
0,97 beter dan 17 %
44 % uit 266 duels beter dan 11 %
32 % uit 41 situaties beter dan 29 %
Anubis41
68 % beter dan 88 %
0,77 beter dan 58 %
83,5 beter dan 60 %
1,12 beter dan 68 %
51 % uit 183 duels beter dan 40 %
26 % uit 31 situaties beter dan 21 %
Ancient32
59 % beter dan 62 %
0,69 beter dan 18 %
81,3 beter dan 44 %
0,99 beter dan 25 %
36 % uit 128 duels beter dan 1 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Cache22
32 % beter dan 1 %
0,70 beter dan 13 %
78,7 beter dan 22 %
0,94 beter dan 6 %
43 % uit 95 duels beter dan 5 %
19 % uit 16 situaties beter dan 9 %
Nuke15
47 % beter dan 19 %
0,79 beter dan 60 %
81,9 beter dan 46 %
1,10 beter dan 56 %
59 % uit 49 duels beter dan 77 %
43 % uit 7 situaties beter dan 57 %
Inferno6
67 % -
0,67 -
83,4 -
0,94-
67 % uit 27 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Valter0k

In 373 matches komt Valter0k uit op K/R 0,74 en ADR 81,2; de rating uit de 247 matches met rating ligt op 1,02. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 68 % winrate in 41 matches. In 90 van de 247 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 98 eronder (0,90). In 176 matches met detailwaarden: 43x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest Valter0k op Cache (−121 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Anubis (+339 ELO, winrate 68 %). De 4e match van de dag loopt het best: 75 % winrate, +230 ELO. Minder geworden: Winrate −7 pp, ELO −173. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,03, ADR bij 80,5, Headshots bij 48 %. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 65 %, ELO-balans +64.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.