Valleyker

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 159 matches vastgelegd 56 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Valleyker?

Rating 0,98 (uit 119 matches) K/R 0,72 ADR 78,8 uit 159 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 119 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (99 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 14 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 40 %−11 pp · Ø 51 % beter dan 5 %
AWP-aandeel in de kills 27 %+15 pp · Ø 12 % beter dan 93 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 13 in 159 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,8 %−1,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 11 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 46 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 12x 4K, 4 aces in 99 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 1,7−2,4 · Ø 4,1 beter dan 2 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,21 · Ø 0,30 beter dan 3 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,98, Headshots bij 40 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, ADR −6,6, Winrate −7 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,75). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 159 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag +5 ELO
26 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur ±0 ELO, winrate 50 %
Maandags +23 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest Valleyker in match 3 van de dag: +5 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,07 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 159 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 246
70 % beter dan 96 %
0,77 beter dan 61 %
86,5 beter dan 74 %
1,03 beter dan 43 %
51 % uit 200 duels beter dan 45 %
41 % uit 17 situaties beter dan 59 %
Anubis36
72 % beter dan 96 %
0,71 beter dan 30 %
77,0 beter dan 26 %
1,01 beter dan 38 %
48 % uit 155 duels beter dan 27 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Mirage28
43 % beter dan 14 %
0,69 beter dan 23 %
74,6 beter dan 17 %
0,96 beter dan 21 %
47 % uit 68 duels beter dan 23 %
40 % uit 10 situaties beter dan 53 %
Ancient27
52 % beter dan 45 %
0,70 beter dan 24 %
77,3 beter dan 23 %
0,94 beter dan 17 %
48 % uit 134 duels beter dan 26 %
63 % uit 8 situaties beter dan 94 %
Inferno8
50 % -
0,69 -
73,8 -
0,95-
63 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke8
25 % -
0,75 -
75,7 -
0,98-
44 % uit 32 duels -
0 % uit 4 situaties -
Cache3
0 % -
0,55 -
61,6 -
0,76-
17 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass3
33 % -
0,60 -
74,2 -
0,44-
50 % uit 6 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Valleyker

In 159 matches komt Valleyker uit op K/R 0,72 en ADR 78,8; de rating uit de 119 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,7. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 72 % winrate in 36 matches. In 44 van de 119 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 49 eronder (0,90). In 99 matches met detailwaarden: 12x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Valleyker in match 3 van de dag (+5 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Anubis (+121 ELO, winrate 72 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +30 ELO. Minder geworden: K/R −0,05, ADR −6,6, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,98, Headshots bij 40 %. Laatste 30 dagen: 56 matches, winrate 52 %, ELO-balans +96.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.