Vadiwad

Belarus
Op FACEIT sinds 2018 95 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Vadiwad?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,6 uit 95 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 40 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 95 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 50 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

22 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 22 %−16 pp · Ø 38 % beter dan 2 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 beter dan 44 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 95 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,0 %+0,2 pp · Ø 12,8 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 3,8 %0,0 pp · Ø 3,8 % precies gemiddeld
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 17 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 95 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 49 %
Utility damage per ronde 4,9+0,9 · Ø 4,0 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,09 · Ø 0,25 beter dan 24 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Vadiwad beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 95 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,57
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 95 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −27 ELO
35 matches · 54 % winrate
In match 2 van de dag −5 ELO
22 matches · 32 % winrate

De meeste ELO verliest Vadiwad op Dust 2: −27 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 29 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 1,83 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 95 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 235
54 % beter dan 63 %
0,69 beter dan 33 %
75,9 beter dan 30 %
0,93 beter dan 23 %
45 % uit 142 duels beter dan 20 %
19 % uit 21 situaties beter dan 10 %
Ancient19
37 % beter dan 12 %
0,76 beter dan 70 %
81,7 beter dan 65 %
1,03 beter dan 66 %
51 % uit 124 duels beter dan 54 %
21 % uit 14 situaties beter dan 13 %
Inferno18
44 % beter dan 26 %
0,74 beter dan 67 %
83,8 beter dan 74 %
1,05 beter dan 71 %
56 % uit 94 duels beter dan 79 %
25 % uit 16 situaties beter dan 21 %
Mirage14
21 % -
0,61 -
69,3 -
0,77-
41 % uit 51 duels -
10 % uit 10 situaties -
Nuke8
63 % -
0,81 -
85,2 -
1,09-
64 % uit 33 duels -
29 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Vadiwad

In 95 matches komt Vadiwad uit op K/R 0,71, ADR 78,6 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,4 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 35 matches. In 32 van de 95 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 42 eronder (0,90). In 95 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest Vadiwad op Dust 2 (−27 ELO, winrate 54 %). Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 52 %, ELO-balans +33.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.