Vadee

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2026 418 matches vastgelegd 147 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Vadee?

Rating 1,15 (uit 397 matches) K/R 0,81 ADR 83,6 uit 418 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 397 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (396 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,18 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+20 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 beter dan 90 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 14 in 418 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %
4K's en aces 95x 4K, 10 aces in 396 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,04 · Ø 0,28 beter dan 41 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +28 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, ADR bij 83,4
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,83). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 418 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −153 ELO
97 matches · 47 % winrate
In match 1 van de dag −78 ELO
77 matches · 43 % winrate
Maandags −108 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest Vadee op Dust 2: −153 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Anubis
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Vertigo
  3. Hoogste rating in een match: 2,71 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 418 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
59 % beter dan 78 %
0,82 beter dan 83 %
84,2 beter dan 70 %
1,17 beter dan 88 %
61 % uit 578 duels beter dan 95 %
34 % uit 77 situaties beter dan 40 %
Dust 297
47 % beter dan 33 %
0,82 beter dan 82 %
84,3 beter dan 66 %
1,17 beter dan 87 %
59 % uit 415 duels beter dan 87 %
40 % uit 50 situaties beter dan 58 %
Anubis79
44 % beter dan 24 %
0,81 beter dan 85 %
84,1 beter dan 68 %
1,15 beter dan 87 %
61 % uit 336 duels beter dan 94 %
37 % uit 52 situaties beter dan 49 %
Nuke43
53 % beter dan 45 %
0,83 beter dan 77 %
84,6 beter dan 59 %
1,17 beter dan 77 %
62 % uit 226 duels beter dan 94 %
47 % uit 32 situaties beter dan 68 %
Ancient36
50 % beter dan 45 %
0,80 beter dan 75 %
81,0 beter dan 47 %
1,10 beter dan 73 %
52 % uit 141 duels beter dan 55 %
44 % uit 27 situaties beter dan 66 %
Inferno23
30 % beter dan 3 %
0,76 beter dan 67 %
79,5 beter dan 43 %
1,03 precies gemiddeld
49 % uit 92 duels beter dan 33 %
45 % uit 20 situaties beter dan 72 %
Cache9
44 % -
0,74 -
77,5 -
1,05-
51 % uit 43 duels -
29 % uit 7 situaties -
Vertigo5
60 % -
0,86 -
86,9 -
1,27-
44 % uit 18 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Vadee

In 418 matches komt Vadee uit op K/R 0,81 en ADR 83,6; de rating uit de 397 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,0 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 126 matches. In 205 van de 397 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 97 eronder (0,90). In 396 matches met detailwaarden: 95x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Vadee op Dust 2 (−153 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+185 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +28 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, ADR bij 83,4. Laatste 30 dagen: 147 matches, winrate 49 %, ELO-balans −55.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.