VL-MkT

Zwitserland
94 matches vastgelegd 47 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt VL-MkT?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 77,6 uit 94 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 21 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 94 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 9 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 33 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 5.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 700 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

52 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+13 pp · Ø 39 % beter dan 97 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 56 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

32 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 32 %−12 pp · Ø 44 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 26 in 94 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,7 %).

Rondes met 2K 11,4 %−1,3 pp · Ø 12,7 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,3 pp · Ø 3,7 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 beter dan 66 %
4K's en aces 14x 4K, 0 aces in 94 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 7,0+2,9 · Ø 4,1 beter dan 94 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,21 · Ø 0,25 beter dan 92 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 44 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of VL-MkT beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 94 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,67
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,67.

Patroon

Uit de laatste 94 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −101 ELO
25 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −33 ELO
28 matches · 57 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −38 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest VL-MkT op Anubis: −101 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 42 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,65 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 94 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 228
57 % beter dan 78 %
0,64 beter dan 21 %
77,1 beter dan 45 %
0,90 beter dan 26 %
51 % uit 169 duels beter dan 59 %
69 % uit 13 situaties beter dan 99 %
Anubis25
40 % beter dan 20 %
0,69 beter dan 42 %
82,9 beter dan 73 %
0,95 beter dan 41 %
53 % uit 167 duels beter dan 71 %
41 % uit 22 situaties beter dan 60 %
Ancient19
53 % beter dan 63 %
0,64 beter dan 18 %
74,1 beter dan 26 %
0,88 beter dan 21 %
41 % uit 88 duels beter dan 11 %
41 % uit 17 situaties beter dan 62 %
Inferno12
17 % -
0,70 -
84,3 -
0,89-
51 % uit 83 duels -
78 % uit 9 situaties -
Cache7
43 % -
0,55 -
61,4 -
0,87-
40 % uit 40 duels -
60 % uit 5 situaties -
Mirage3
100 % -
0,57 -
69,6 -
0,76-
52 % uit 27 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt VL-MkT

In 94 matches komt VL-MkT uit op K/R 0,65, ADR 77,6 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 52 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,3 kills per match, 32 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 28 matches. In 22 van de 94 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 51 eronder (0,90). In 94 matches met detailwaarden: 14x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest VL-MkT op Anubis (−101 ELO, winrate 40 %). Laatste 30 dagen: 47 matches, winrate 49 %, ELO-balans −137.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.